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新作品,激动,幻想一下内容

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没有白等到四点,本来都心如死灰了,最后发布开发新作品的消息总算没白等;看到游科自说钟馗项目还处在“新建文件夹”阶段,不由得幻想整个游戏的基本流程,作为ARPG,动作肯定不会少,CG里面那柄两个小鬼抬着的长剑,让我想到钟馗作为捉鬼天师,会不会不同于猴那种体型上小于大部分boss,站如吗喽,钟馗体形魁梧,不怒自威,在大部分鬼面前反倒是鬼要敬玩家三分,除非是钟馗被分了六根,或者玩家是小徒弟,后来人之类的


IP属地:山东1楼2025-08-20 14:38回复
    不知道有没有更多的养成玩法,不同于猴基本靠自身神通,会不会捉完鬼之后可以用鬼,炼化鬼;


    IP属地:山东2楼2025-08-20 14:42
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      2025-12-24 03:35:39
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      不感兴趣
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      我只在小时候看过一部电视剧,基本没啥印象了,如果需要养成,会不会有需要识鬼辫鬼看破化身之类的,玩家需要找一本大衍诀练一练;


      IP属地:山东3楼2025-08-20 14:42
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        剧情方面,和鬼扯上关系的剧情种类可写的太多了,而且可以做到一环扣一环,整个游戏做成一个大剧情,也许一开始只是为了捉一个厉鬼,牵扯出无数是是非非,有一个明确的主线;又或者只是“飞入寻常百姓家”,替天行道,斩妖除魔,哪里有鬼怪作祟哪里就有钟馗,前后章节故事可以完全不挨着;想象不到会是怎样,从今天起又是至少一个四年喽


        IP属地:山东4楼2025-08-20 14:50
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