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以少人为评价高低的标准是为什么

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先申明不是任何干员的孝子,目睹了这几天某些干员的大起大落不禁生疑,同分段竞速更能体现干员价值还是少人可能不好说。但少人的打法经常毫无观赏性,是时候纳入竞速的评价标准,让输出干员也能开花。我感觉以少人为评价标准只是方便了攻略组的思路比出个高下,于观众并没有太多价值。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-08-20 12:49回复
    因为合约可能会出减部署减携带词条,代表少人就是一个难点,反之粥合约从来没有限制时间的词条


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-08-20 13:02
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      2025-10-13 03:31:34
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      所谓的观赏性和含金量无法量化,少人是最直接的评价标准


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-08-20 13:09
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        少人代表把所有干员的能力压榨到极致,像一个严丝合缝的艺术品


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-08-20 13:10
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          合约从以前到现在,少人是决定干员记录的唯一标准。日常以前其实也是,令以前的强度前十守门员就是看日常少人给的。合约和日常其实都是一张地图,越少的干员能完成任务越有含金量。不过日常少人已经是小众赛道了,现在唯有合约最少人还有含金量,只能说非少人登顶的干员什么也不是


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-08-20 13:16
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            因为你7人能干的事别人6人就能干,那多的那人不就是价值最低的冗余项呗


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-08-20 13:18
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              别人打13人的解登顶,你打11人,多出来两个空位你想塞什么干员都行,那岂不是等于全员登顶了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-08-20 13:22
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                那我问你,我12人解是不是可以带任意一个干员让他成为冠军?


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-08-20 13:22
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                  2025-10-13 03:25:34
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                  我是不同打法分开看的,只要不同打法里干员有自己的功能,就算不是少人阵容也有价值,不管是对于干员用法理解,还是攻略组的努力都是
                  但是有的人pvp的时候,就看你极端环境能不能上,如果你能6人打过,等于带上剩下300多个人都能打7人,所以不认同非最少人阵容,就是这个区别


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2025-08-20 13:22
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