概述:大体分为三大类,仅讨论中低分段野排
1,变身的(情况不对,披坚执锐)
2,能对策变身的(走为上策,队友自求多福)
3,杂鱼(被留就下一把,跑掉再来打刀团)

版本变化:
1,整体变身系选取率已接近三分之一,不管你想与不想,差不多你碰到任意一队,大约都有1.3个变身的
2,强化小人的输出空间缩水,你开对方也开,对此请火女玩家发表感言
3,原始人连存活都成问题,变身系+强化系,差不多70%的占比了,你只能期望你的队友也是变身和对面对大
4,红叶的加强,点杀流车队的击杀效率极其恐怖,但路人没人配合也就那样,导致敌我红叶差距极大,对面是昆仑主母,你家的是盲剑客

综上所述:野排阵容中
最低要有一个变身,避免被一个岳山灭团或者被资深大佛碾压
最多只能一个杂鱼,如果两个队友都选杂鱼了,你就只能选一个可以单独作战的,因为他们两个大概率会被双变队和点杀队当球踢
1,变身的(情况不对,披坚执锐)
2,能对策变身的(走为上策,队友自求多福)
3,杂鱼(被留就下一把,跑掉再来打刀团)

版本变化:
1,整体变身系选取率已接近三分之一,不管你想与不想,差不多你碰到任意一队,大约都有1.3个变身的
2,强化小人的输出空间缩水,你开对方也开,对此请火女玩家发表感言
3,原始人连存活都成问题,变身系+强化系,差不多70%的占比了,你只能期望你的队友也是变身和对面对大
4,红叶的加强,点杀流车队的击杀效率极其恐怖,但路人没人配合也就那样,导致敌我红叶差距极大,对面是昆仑主母,你家的是盲剑客

综上所述:野排阵容中
最低要有一个变身,避免被一个岳山灭团或者被资深大佛碾压
最多只能一个杂鱼,如果两个队友都选杂鱼了,你就只能选一个可以单独作战的,因为他们两个大概率会被双变队和点杀队当球踢