首先,做游戏就是做项目,项目是必须在一定时间内完成的,错过了时机,项目就是失败的。项目的立项必然经过前期的市场调研,根据市场需求及前景来规划项目指标,分析可行性等等而实施,而错过了时间,需求环境一变,你做出来的市场就是不买账:“我们已经不需要了”,就是纯纯的失败品。之前新华网的采访,尤卡也说过“完成比完美更重要”,黑猴是游科的第一部作品,等不起将所有想做的内容做完,必须做减法在规划时间内达成。
而现在不同,黑猴的成功使市场环境不一样了,现在游科等得起!从尤卡今天这篇博客来看,游科内部达成了共识,尝试新作继续积累经验完善技术,不做黑猴DLC了,而是做黑猴2。我支持尤卡的选择,与其再做一份85分左右的黑猴DLC ,不如磨出一部95分以上的黑猴2。
既然已经踏上取经路,那目标当然到达是灵山。

而现在不同,黑猴的成功使市场环境不一样了,现在游科等得起!从尤卡今天这篇博客来看,游科内部达成了共识,尝试新作继续积累经验完善技术,不做黑猴DLC了,而是做黑猴2。我支持尤卡的选择,与其再做一份85分左右的黑猴DLC ,不如磨出一部95分以上的黑猴2。
既然已经踏上取经路,那目标当然到达是灵山。

















