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我时常在想,黑神话悟空这个游戏会被重置,因为它不像一部游戏,更像是一个工具,一个宣传品。每次在吧里看大家聊DLC,聊打上天庭,救出四妹,我就在想,这个游戏还有很多没说,不敢说,不能说的事。
我就时常想,有一天,游戏科学会重置黑神话,把它做成一个名副其实的黑!神话。现在的黑马喽,其实是红神话,它太红了。它是中国游戏走出国门的第一次,是中国文化对外输出的一个新台阶。世界是你们的,也是我们的,但终归是你们的。你看那大圣残躯和落日朝阳,像不像他在鼓励你。
主创其实有很多想要表达的东西,但是你们也看到了,杭州市要去见,央视要去见,总之一句话,文艺作品有它的时代局限性。你最后呈现出来的,不一定是你刚开始想要表达的东西。不过话说回来,也许他们刚开始也没有列好大纲,也不知道要表达什么。我的意思就是,做你喜欢的事情,比不上做你想要表达的事情。
那么黑钟馗有什么好呢?其实早上起来看了cg,我也有些失望,但随即是一阵狂喜!钟馗,家喻户晓,但了解的人却不多,只知道他吃鬼,抓鬼。它的空间太大了,海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。想怎么表达就怎么表达!而孙悟空,它的局限性太大了!在古代,他是取经成佛逍遥自在的代表,在现代,他是反抗斗争的代表。为了文化自信,为了走出去,他牺牲了太多,不仅是剩下的六章,还是真正想表达的东西。所以你看他们两个都表示,会有黑神话悟空二,而不是黑神话悟空DLC。因为他们也知道,目前这个黑神话悟空,其实是红神话悟空。两个字,妥协。
也可能是我想多了,以上全数信口开河,做不得数。
诸君,游戏不是生活的全部,它只是你生活这块蛋糕上的樱桃,是调味剂。在游戏没有发售前,大胆的去闯,去拼,去过你想要的生活。就算2080年黑猴二才发布,那又怎样?至少我们已经玩到了黑神话悟空。我们不会永远年轻,但总有人年轻。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-08-20 11:50回复
    首先一个游戏,它首先是游戏,要好玩。其次才是文化输出,文化的输出是潜移默化的。而黑悟空这次,其实是带点强制性的文化输出。我希望这是一个百花齐放百家争鸣的时代,任何想要做单机游戏的厂商,都可以进来做。但不要像夏思源那样做太大争议的东西。只有优秀的游戏越来越多,我们的文化输出才能更快更持久,而不是仅仅依靠一个黑神话系列。如果是这样,那游戏科学的压力也太大了,真怕有一天,游戏科学变成一家国企央企😂😂😂


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-08-20 11:55
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      2025-12-19 12:12:31
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      选择悟空作为开启黑神话的钥匙很大程度上弥补斗战神的遗憾,这是主创的心病。我很喜欢冯骥采访中说的——要讲好中国故事重点是中国人来阐释,而不单单是中华传统文化。
      体量上受限也是限于创作团队的产量,对于这样一个小团队的处女作而言这已经是远超预期了。
      我倒是认为黑猴的象征意义远大于实际意义,“走出来”永远是最重要的


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-08-20 12:06
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