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我文明6玩家趁打折买了开玩,开头感概于画面漂亮了好多,身为一个中国人当然孔子+汉文化开局,玩了4小时开始迷茫,一个大大的问号出现在心头,为什么这么久还是古典时代?我该干什么?
1. 没了工人单位,只有首都锤建筑,什么建筑该预留空地紧挨着?
2. 外交没了奢侈品换好感,我该怎样收买其他AI?3. 首都又要留地修建筑,又要留地修奇观,好挤!该怎么规划?
4. 分城有上限,我该隔多远拍分城?不让坐奢侈品了该怎么挑选分城地点?
5. 怎么4个小时还在古典时代90%左右,还迫我选了三个非常负面的政策卡,是我干错了什么吗?
6. 发教怎么发展起来呢?我选完太阳神万神殿就没动静了?
能有大佬写个简明的布局思路吗??


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-08-20 11:46回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-08-20 18:14
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      2026-01-08 02:18:11
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      1科技和生产力建筑是根据相邻资源加成,文化和幸福是根据山脉的,钱是水域,根据这个自己构思预留位置,分别都要各2个格子
      2不能买,首都我自己习惯是绕着中心一圈修建筑,二环再修奇观,让二环的奇观能保证贴着两个格子的建筑
      3
      4强度党的话你可以搜搜有些算相邻的黄金几城那些的,我个人是喜欢大城市大国土的就隔7个非直线格子建城的,最好是2环或者3环贴着水域的
      5负面政策是时代进度自动出现的,逼着你推进下一个时代的,不喜欢可以
      6古典时代发教你当做没有这个东西就算了,探索时代才真正是发教,造出寺庙后可以发,这东西是用来拿巨作的,和前作能靠洗教胜利不同


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-20 18:37
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        没有奢侈品这个概念 说实话没那味了 唉 外交之间也没交易系统 虽然我很喜欢文明7但不得不承认问题太大


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-08-20 18:40
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          外交的话,要你主动花影响力点数找ai开启议程(一般是双赢的),或者ai找你开议程的时候至少不反对这个机制比送奢侈品好多了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-20 18:46
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            1、随缘,不过也是有些技巧,首先生产力建筑和科技值建筑共用资源相邻加成,幸福值和文化值建筑共用山脉相邻加成,食物和金币建筑共用航行河流和海岸相邻。同相邻尽量起在一起,以及人造奇观给所有相邻,所以最好建筑和奇观交叉建。以及其他定居点可以用金币转成城市,就可以起建筑了。
            2、用外交点,支持他们的提案,或者你在外交那向他们提案,以及拉商路(也要用外交点加商路上限,总之就是外交点)
            4、一般那资源多往哪起就完事了,其实市中心相隔5-6环是比较合理的,这样其他城的区域和奇观可以相互给加成,也就是6代多城区域间凑相邻的道理一样的。
            5、这一作大家都会在同一时代,等时代100%就都进入下个时代。时代末期会出现危机,就是负面政策卡,所有人都一样。
            6、只有第二个探索时代会有宗教,宗教只和第二时代文化传承有关,甚至可以不管。第一个时代只有万神殿,到第二个时代,第一个时代的万神殿就都失效了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-20 18:48
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              看下B站的视频,很简单的。玩法跟6比,还是有蛮多不同


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-08-20 19:04
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                1.看图
                2.商路
                3.往死里挤
                4.10格,资源
                5.时代危机,可关
                6.废物机制


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-08-20 19:21
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                  2026-01-08 02:12:11
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                  1建筑分三系:科技+工业/军事邻资源,文化+幸福靠山/自然奇观,粮食+金币邻河海,由于2级建筑解锁较晚且下个时代会过期,一般只建一级建筑
                  因为最后有三种胜利都是要建奇观,所以首都要尽量高产能,所以让科技和工业建筑搭配,如果打仗就用军事建筑取代工业建筑,其它城市就两种科技建筑叠加,尽量多拿未来科技给的随机属性点
                  文化和幸福建筑至少要+2相邻加成,如果只+1的话优先度不高,粮食和金币建筑除非你玩经济胜利或者缺骆驼,不然的话优先度垫底
                  2古典时签协议,探索以后拉商路
                  3建筑不是全普及的话,一般预留10块地左右就够了,再在科技建筑周围非资源的地块围起来建奇观,最多也就4座奇观,其它地建特色改良也够用了
                  4一般隔开4格,首都保留3环地,分城邻首都方向的保留1环,然后往相反方向扩张,靠近首都的大多是往城镇方向发展,够7人口就转专业化,不会需要很多地的,分城选址按它推荐的坐,有水多资源就行
                  6这代宗教不完善,传教要等探索时代


                  IP属地:加拿大9楼2025-08-20 20:45
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                    有打折吗,推荐买哪个包?


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-08-21 08:58
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                      凭感觉啊,真是的。。这游戏就是凭感觉来,我文明6老玩家,文明7首发入,就凭感觉,最多搞个庆典不断。。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-08-21 16:00
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                        4. 3+3 首都之间6格 完美


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-08-22 01:47
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