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为什么不是黑猴而是钟馗?

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不是马后炮,去年游戏发售前我就多次表达过第二部做钟馗的想法,谈谈我对选钟馗而不是黑猴的看法。
钟馗名气确实没猴子哪吒杨戬大,但是哪吒杨戬出了又有什么意义?换个皮,换个技能,多堆几个怪和黑猴有多少区别?
所以哪吒杨戬不如黑猴二,黑猴二又没有那个实力做出来,因为黑猴二要去讲完黑猴的故事不是简单的在黑猴上堆怪做的到的。龙宫得去吧?水战得有吧?天庭得去吧?筋斗云有了空战得有吧?黑猴堆了那么多boss,二能复用但不能都换皮复用吧?机制得想新的吧?说实话留给游科的灵感不多了。
所以黑猴二很难做,如果只是端出来一个堆怪的结局式dlc不满的人只会更多。
接下来说为什么去年我就觉得该做钟馗。
钟馗的机制明显和猴子不一样,捉鬼养鬼处理人间琐事,也包括世界观上猴子主要是仙佛妖,钟馗主要是人鬼神,这都是互补的。
很多黑猴里没有的,包括大型城镇,任务剧情,养成玩法什么的都可以在钟馗中实现。
游戏最终还是要做开放世界,游科也是在往这个目标做的,钟馗估计会和黑猴有很大的不同,恰巧能与黑猴互补。
所以我觉得钟馗会是个伪开放世界,当然如果游科最后做的和黑猴一样是boss rush当我没说


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2025-08-20 10:23回复
    水战空战多boss战加一个无缝大地图,怎么有那么多人会觉得dlc简单,除了最后一项其他都属于是业界难题了


    IP属地:新疆来自Android客户端3楼2025-08-20 19:56
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