昨晚刚开始看到游科logo出现时是惊喜的,没想到游科居然真的能作为科隆压轴,老虎出来的时候还在想会不会是狮驼岭,虽然看到前面的剑其实心里就意识到大概率是钟馗了。
看完后只有两个感觉:1.游科胆子真的大,2.时长太短不够看。胆子大也正常,胆子不大就不会在当年那么困难的形势下毅然决然投身国产3a的制作,这就是游科一直以来的底色;感觉时长太短也很正常,因为只有cg没有实机,这和以前的游科完全不一样,证明目前是真的只是新建文件夹的阶段,没有其他能拿得出手的东西,早知道第一支预告的时候也能拼拼凑凑出一段10多分钟的实机演示视频,这么一来最终的游戏又得等好几年了,而且没有dlc黑猴大概率得等续作,这就不知道得多少年了。
私心来说当然还是想看到dlc的内容,毕竟这是可以预见短时间内就能玩到的也是最稳妥的做法。但仔细想想后,情感上也能理解游科,第一部黑猴真的是没经验硬上,虽然已经做出了如此卓越的成绩,但黑猴其中的不足我想游科比我们更清楚,其中有多少因为时间、技术、经验而不得不妥协的内容,这肯定也是所有人的遗憾。当下选择先制作钟馗沉下心继续打磨技术、提升经验、软件技术进一步进步,这一选择确实是比起直接在现有基础上直接出dlc这个看似稳妥的选择,从长远来说更稳妥也是更加有效的方式。
我相信游科对于西游的热爱还是远远没有褪去,不愿意就这么简单的把后续内容端上来,那样最多也只是现有黑猴的水平,等进一步构思,游戏技术也打磨的更到位后再做黑猴也许对所有人来说才是最好的。现在游科选择激流勇退,闭关修炼,又回到一年两宣发的状态(实际游戏内容宣发估计也就820这天),这又是一个新的挑战,没有了西游这个大ip的加持,第二部钟馗的成绩才是能真正代表现在游科的能力,是再次成功还是被集体清算,我想游科既然做出了选择,那也能坦然接受其带来的结果。
衷心希望游科在黑神话钟馗上能继续成功,为玩家带来优秀的国单作品,而且现在没有了第一部那时的背水一战,我希望游科也能进一步提升团队,双开对于目前的游科来说应该不是不可能的任务了,主要我是真的想快点玩上黑猴续作啊,如果按一部接着一部的时间来看,怎么也得等8年左右,这对于玩家来说还是太久了
。
制作第一部的时候冯骥说过做完比做完美更重要,但是现在第一部功成名就了,我觉得他们也是时候可以同时考虑做完和做完美的事情了。



看完后只有两个感觉:1.游科胆子真的大,2.时长太短不够看。胆子大也正常,胆子不大就不会在当年那么困难的形势下毅然决然投身国产3a的制作,这就是游科一直以来的底色;感觉时长太短也很正常,因为只有cg没有实机,这和以前的游科完全不一样,证明目前是真的只是新建文件夹的阶段,没有其他能拿得出手的东西,早知道第一支预告的时候也能拼拼凑凑出一段10多分钟的实机演示视频,这么一来最终的游戏又得等好几年了,而且没有dlc黑猴大概率得等续作,这就不知道得多少年了。
私心来说当然还是想看到dlc的内容,毕竟这是可以预见短时间内就能玩到的也是最稳妥的做法。但仔细想想后,情感上也能理解游科,第一部黑猴真的是没经验硬上,虽然已经做出了如此卓越的成绩,但黑猴其中的不足我想游科比我们更清楚,其中有多少因为时间、技术、经验而不得不妥协的内容,这肯定也是所有人的遗憾。当下选择先制作钟馗沉下心继续打磨技术、提升经验、软件技术进一步进步,这一选择确实是比起直接在现有基础上直接出dlc这个看似稳妥的选择,从长远来说更稳妥也是更加有效的方式。
我相信游科对于西游的热爱还是远远没有褪去,不愿意就这么简单的把后续内容端上来,那样最多也只是现有黑猴的水平,等进一步构思,游戏技术也打磨的更到位后再做黑猴也许对所有人来说才是最好的。现在游科选择激流勇退,闭关修炼,又回到一年两宣发的状态(实际游戏内容宣发估计也就820这天),这又是一个新的挑战,没有了西游这个大ip的加持,第二部钟馗的成绩才是能真正代表现在游科的能力,是再次成功还是被集体清算,我想游科既然做出了选择,那也能坦然接受其带来的结果。
衷心希望游科在黑神话钟馗上能继续成功,为玩家带来优秀的国单作品,而且现在没有了第一部那时的背水一战,我希望游科也能进一步提升团队,双开对于目前的游科来说应该不是不可能的任务了,主要我是真的想快点玩上黑猴续作啊,如果按一部接着一部的时间来看,怎么也得等8年左右,这对于玩家来说还是太久了
制作第一部的时候冯骥说过做完比做完美更重要,但是现在第一部功成名就了,我觉得他们也是时候可以同时考虑做完和做完美的事情了。












