带人,食大便了
以前是蛋糕小不够分,一家吃饱了其他家就会饿死,现在是玩家主导,质量说话,口碑为王,没有任何一家游戏生产商能做到通吃或者说垄断

退一亿步来讲,就算是两款游戏同年同月同日同时刻发售,那也不耽误各赚各的钱

说到开发速度这一块,在游戏产业成熟的欧美国家来看,一个工作室大概能用2-3年左右时间端出来一个新的
参考狗碧魁北克做AC,从小熊到马拉卡时隔三年
蒙特利尔做AC从埃及到英灵殿,时隔三年;
以及动视的三个组能保证端出COD年货,所以产能速度可以视为三年一作
至于游科这边嘛,猴哥的第一个实机PV是2020年8月出的,冯老二等核心团队成员是从18年左右开始做的,6年一剑
考虑到黑猴开荒,黑鬼伐木,以及游科目前的体量,那么黑鬼从现在起用三到四年端出来是正常逻辑
所以两款游戏同一年上市也正常,但是who TM care,也就粉丝会在乎,比如流量,热度,讨论度,销量之类的,争个番位,扯个头花,我作为玩家我在乎个屁,我TM只在乎好不好玩,只在乎制作者能不能拿走我钱包里的钱
