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卧槽,这不是撞车了

只看楼主收藏回复

古剑4+黑神话2,让我们一起遨游地府?


IP属地:中国香港1楼2025-08-20 04:05回复
    没有,钟馗文件夹才刚建,古剑已经开发两年了,发售日期差点远


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-08-20 06:13
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      2025-10-17 08:26:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      双倍的阴间快乐,这下真的是国单复兴了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-08-20 06:14
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        首先侧重不同,古剑剧情推动,从两个游戏的新pv已经能明显看出风格不同了,而且这俩发售时间应该至少相差两年,不影响


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-08-20 08:16
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          应该不太会。。。。黑神话是真的刚新建文件夹 古剑框架已经完成了。。。两个不同的阶段。。考虑腾讯技术支援,相信项目管理不会比黑神话差 可以更早上市


          IP属地:福建5楼2025-08-20 08:20
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            这垃圾和古剑完全没法比 毫不担心


            IP属地:加拿大6楼2025-08-20 08:29
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              带人,食大便了
              以前是蛋糕小不够分,一家吃饱了其他家就会饿死,现在是玩家主导,质量说话,口碑为王,没有任何一家游戏生产商能做到通吃或者说垄断
              退一亿步来讲,就算是两款游戏同年同月同日同时刻发售,那也不耽误各赚各的钱
              说到开发速度这一块,在游戏产业成熟的欧美国家来看,一个工作室大概能用2-3年左右时间端出来一个新的
              参考狗碧魁北克做AC,从小熊到马拉卡时隔三年
              蒙特利尔做AC从埃及到英灵殿,时隔三年;
              以及动视的三个组能保证端出COD年货,所以产能速度可以视为三年一作
              至于游科这边嘛,猴哥的第一个实机PV是2020年8月出的,冯老二等核心团队成员是从18年左右开始做的,6年一剑
              考虑到黑猴开荒,黑鬼伐木,以及游科目前的体量,那么黑鬼从现在起用三到四年端出来是正常逻辑
              所以两款游戏同一年上市也正常,但是who TM care,也就粉丝会在乎,比如流量,热度,讨论度,销量之类的,争个番位,扯个头花,我作为玩家我在乎个屁,我TM只在乎好不好玩,只在乎制作者能不能拿走我钱包里的钱


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-08-20 11:47
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                少侠,来碗孟婆汤吧。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-08-20 16:15
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