简单分析下水元素大帝技能机制。
q 0.7加成,对浸润目标为1.0加成。
基础伤害略低但减满cd4.2秒,一波团能打几个q。
和波塞冬一样老奶奶的弹道速度,距离也完全一致。但弹道整体比较宽,整体给对面一种能够躲掉但还是吃伤害的感觉。
w 0.8加成,对带浸润击飞1.5秒。
基础伤害高,控制也相当可观。抓人参团都有不俗表现。唯一问题在于前摇一秒。
qw各2级可以远距离无脑清一波兵。
e 0.2加成。
大帝的保命技,能最多叠三层。哪怕一级都有70的盾而且还减攻速。
大帝凭借这技能对线时期不容易被击杀的同时还能近距离搏命,正常法师估计也就玉帝能6级威胁大帝的生命了。
丢技能多能提供非常可观的盾量。大后期差不多一层200盾,最高600的盾让大帝有了半个法坦的功能。
r 0.8加成
此技能铸就大帝核心爆炸的输出,虽然用起来比较苛刻,遇到有位移的容易丢r,但用的好的话打团即使对面跑了也能把弹道带回去,搞不好可以对后排造成毁灭性的杀伤。
