自己玩遇到的第一个野生彩虹箱镇楼。
萌新打完1.5和2.5后 觉得隐藏层设计的非常有风味,之后去打3.5 被老鼠吊打无数次 好不容易打过之后爆了一地装备 成就感拉满 对4.5层期待感拉满 结果...
第一,我感觉这一层设计的是个半成品,整体的地图和怪物造型和其他层都格格不入,而且这层的怪物完全没有办法在其他层见到,像是悲伤拼图盒可以召6层的小怪啊 大男孩也可以召1.5层的 2.5层的枢机主教也有概率刷在其他层 总之就是感觉像是个非官方的DLC?
第二,1.5层和2.5层是连续的 至少每层保底有商店加俩宝箱加BOSS奖励,2.5层还多个组合箱和真理箱 3.5层就不说了 打完老鼠还能无法通关的也是神人了 至少难度和奖励是合理分配的 4.5层首先没有箱子和商店 虽然BOSS相对简单 但是也不是说无脑就可以过的(而且批话很多很吵)最关键的是奖励好像就一个箱子和一些基础掉落,虽说进入的代价是一个无伤证+2个其他物品 也还行 但是奖励是不是太少了啊?
总之 我觉得地牢是个设计的非常优秀的游戏 无论是游戏性还是美术风格,但是4.5层是让我有些失望的,本来它可以更完美的

萌新打完1.5和2.5后 觉得隐藏层设计的非常有风味,之后去打3.5 被老鼠吊打无数次 好不容易打过之后爆了一地装备 成就感拉满 对4.5层期待感拉满 结果...
第一,我感觉这一层设计的是个半成品,整体的地图和怪物造型和其他层都格格不入,而且这层的怪物完全没有办法在其他层见到,像是悲伤拼图盒可以召6层的小怪啊 大男孩也可以召1.5层的 2.5层的枢机主教也有概率刷在其他层 总之就是感觉像是个非官方的DLC?
第二,1.5层和2.5层是连续的 至少每层保底有商店加俩宝箱加BOSS奖励,2.5层还多个组合箱和真理箱 3.5层就不说了 打完老鼠还能无法通关的也是神人了 至少难度和奖励是合理分配的 4.5层首先没有箱子和商店 虽然BOSS相对简单 但是也不是说无脑就可以过的(而且批话很多很吵)最关键的是奖励好像就一个箱子和一些基础掉落,虽说进入的代价是一个无伤证+2个其他物品 也还行 但是奖励是不是太少了啊?
总之 我觉得地牢是个设计的非常优秀的游戏 无论是游戏性还是美术风格,但是4.5层是让我有些失望的,本来它可以更完美的












