1.本作体量至少是前作(SP无印)的1.5倍,什么都想往里放,所以极大拖延了工期
2.本作里甚至次要角色也存在自己的(似乎是“可攻略”)路线,也存在SP一样的迷你游戏(岛可梦线=蓝线,乒乓线=天赞线?)
3.关于妹妹是否可以攻略的问题,魁说法是“开场就是满好感度,已经是攻略完成的地步”,所以核心重点就是攻略完成后“接下来”的剧情发展
4.主视觉图左上角长得和极光一样的东西,并不是极光,而是该故事里一个重要设定内容(可能类似SP的七影蝶的重要性?),在妹妹的角色视觉图里,空中的圆形光点也是这个,魁有暗示可能并不是落下的雪,而是从下往上升起的东西,同一张图里妹妹手里是一只坏掉的钟表,是男主家族里重要的物品(然后妹妹这张图是有实际原型地点和拍摄角度的,好像已经有人辨认出来位置了)
5.小詠的口癖是P(章鱼噼?)
6.本作的歌曲中包含部分自造词的曲目(类似罚抄的渡りの詩?),也用到了很多不常用的乐器,目前已经完成了43首曲目,不排除还会继续加入(迷你游戏的BGM似乎还没做完)
7.魁最喜欢的角色居然是配角里的金发大胸妹,而隼喜欢阳彩(被称为超级有趣的女人),折户则是最喜欢爱乃
8.游戏时间是初夏到晚秋
9.类似SP里的炒饭,本作灵魂食物是披萨,会有各种披萨出现,其中还有披萨大赛的剧情
10.魁说本作不再会有类似SPRB一样的“补充剧情增强版”,因为本作完成度已经非常高了,包括次要角色的剧情分支路线
11.女主虽然外貌和白羽有相似之处,且也是独自远离大部分镇民居住,但是性格和动机完全不一样
12.这次有两个主要的迷你游戏,但是总数不止,而且非常好玩,内容也非常丰富
13.圣地巡礼必须开车,不然很多地方根本到不了(果然是北海道)
2.本作里甚至次要角色也存在自己的(似乎是“可攻略”)路线,也存在SP一样的迷你游戏(岛可梦线=蓝线,乒乓线=天赞线?)
3.关于妹妹是否可以攻略的问题,魁说法是“开场就是满好感度,已经是攻略完成的地步”,所以核心重点就是攻略完成后“接下来”的剧情发展
4.主视觉图左上角长得和极光一样的东西,并不是极光,而是该故事里一个重要设定内容(可能类似SP的七影蝶的重要性?),在妹妹的角色视觉图里,空中的圆形光点也是这个,魁有暗示可能并不是落下的雪,而是从下往上升起的东西,同一张图里妹妹手里是一只坏掉的钟表,是男主家族里重要的物品(然后妹妹这张图是有实际原型地点和拍摄角度的,好像已经有人辨认出来位置了)
5.小詠的口癖是P(章鱼噼?)
6.本作的歌曲中包含部分自造词的曲目(类似罚抄的渡りの詩?),也用到了很多不常用的乐器,目前已经完成了43首曲目,不排除还会继续加入(迷你游戏的BGM似乎还没做完)
7.魁最喜欢的角色居然是配角里的金发大胸妹,而隼喜欢阳彩(被称为超级有趣的女人),折户则是最喜欢爱乃
8.游戏时间是初夏到晚秋
9.类似SP里的炒饭,本作灵魂食物是披萨,会有各种披萨出现,其中还有披萨大赛的剧情
10.魁说本作不再会有类似SPRB一样的“补充剧情增强版”,因为本作完成度已经非常高了,包括次要角色的剧情分支路线
11.女主虽然外貌和白羽有相似之处,且也是独自远离大部分镇民居住,但是性格和动机完全不一样
12.这次有两个主要的迷你游戏,但是总数不止,而且非常好玩,内容也非常丰富
13.圣地巡礼必须开车,不然很多地方根本到不了(果然是北海道)












