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哪吒的二次评测,以及为什么说强度不够

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前面写了一篇哪吒评测,但是经过这段时间的使用,觉得前面写的还是有很多地方不对,所以重新写一篇。还是希望各位大佬多指点。
首先,哪吒强度到底够不够。我的答案是不够,哪吒如果是一张红卡,我们可以说他略微超模,但是作为一张至尊卡,绝对没有像黄卡和红卡那样拉开质的差距。
第二,哪吒强度不够在哪。个人认为,哪吒的强度不够不是在于他的上限,相反,哪吒的上限绝对是这个游戏里暂时最高的,主要问题是在他的下限,实在是太低了。
就拿很多人类比的暴风来举例,不算双法师羁绊,局内可以选到的技能一共是13种,其中主打伤害的风刃路线一共是5个词条(风刃如刀自身可以通过升级局内免费获得),除了风刃如刀之外还有风刃数量,风刃伤害随星级成长,风刃旋转速度,和发射风刃这四个技能。也就是说局内一个七词条的风暴大概率就可以集齐这些主要伤害词条,打出理论上的高输出。反观哪吒,局内一共是16词条(我想没人不带雪姬吧),乾坤圈路线6技能,混天绫路线5技能,还有伤害增加60×2,攻击范围+2,攻击冰冻目标加暴击这四个不好归类的技能。而且因为混天绫路线伤害的拉胯,哪吒的高伤基本都要建立在拿满乾坤圈路线上,但是更多的技能就代表着更难拿到正确的技能,每一局的金钱有限,个人一般技能是拉到2.5或者3K那个,也就是说局内不计算四星一共可以拿到9个词条,如果说8个词条的红卡已经足够发挥出一般红卡95%的实力,那8词条的哪吒则是在60-90%之间徘徊,这就造成了大家在大多数时间里总感觉哪吒主C不够强力。
最后,说一下本人的加强心愿吧,第一就是精简技能,分身+1完全可以应用到每重分身上,折中给个150%的增伤,精简2技能让哪吒更容易胡。第二是改善乾坤圈分身逻辑,哪吒的乾坤圈经常会在分身后出现在莫名其妙的地方导致浪费大量输出。最后就是更改混天绫路线的伤害逻辑,可以适当调低每跳伤害,但是持续时间变长,同时可以叠加多层,这样,也算让哪吒的混天绫路线有了出现的价值。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2025-08-19 02:48回复
    有心了


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-08-19 06:44
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      2025-08-24 07:34:34
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      底层技能改起来很难,变变数值最简单。看看狗子改法


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-08-19 07:29
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        哪吒乾坤圈乱飞的技能,就是程序员写的代码逻辑有问题,然后又改不动,这个几乎改不了,调数值跟改技能数最简单了


        IP属地:福建5楼2025-08-19 08:08
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          哪吒的圈子打到小怪了还偏移出去


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-19 10:25
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            作为粉卡,哪吒天生基础技能就垃圾,除了10级的圈数,没有一个好的基础了,作为粉卡都不能明显甩开红卡的差距,大多数情况还不如红卡法毒。除非合作4波是物抗怪法师打不动,不然输出差距一大截。


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-08-19 11:07
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              以我主c哪咤20级再加2个哪咤专属图腾(斩杀、乾坤圈+1)的经验来看,哪吒目前伤害比暴风差一截。原因在于暴风可以通过词条和人数来提升伤害,哪吒是单c,第二只哪吒几乎没用,所以只能靠词条。词条的问题楼主已经说的很中肯了。
              哪吒的核心词条就是大招(所以前面有人说哪咤升级提升不大的可以歇了,至少20级哪吒两次大招还是提升非常大的),没大招的哪吒手太短,但是大招又附带了灼烧伤害,合作模式隔三岔五的无法点燃。所以大招也等于在打折。
              后续如果要改,首先把合作模式里的无法点燃改成火抗会好一点,不要直接就不能灼烧。
              然后乾坤圈的斩杀可以用于分化出来的圈,而不只是首个圈圈。分化出来的圈不要跑到空地上去。然后灼烧可以传染。
              另外,前面说哪吒就是靠圈圈的,我也反驳一下。哪吒最强伤害形态的确是三昧真火不是圈圈,你要集齐大招、三昧真火,三昧真火概率提升,三昧真火对于半血以下怪物翻五倍,这4个关键词条。伤害爆表。
              总而言之,的确像楼主说的,当前的下限太低了。上限还可以。


              IP属地:上海8楼2025-08-19 11:50
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                卡非常拉胯,尤其打主线开局,简直智障一样,丢个圈永远打不到怪


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-08-19 11:59
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                  2025-08-24 07:28:34
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                  我来说一个 合作经常无法点燃


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-08-19 12:36
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                    合作一来无法点燃 再加上有飞行怪那叫一个酸爽 只能换蜘蛛暴风玩了,这粉卡阵毫无牌面


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-08-19 15:09
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                      上限高说明适合🤣超级氪佬🥹我们这种不如养红卡


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-08-19 21:11
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                        哪吒不玩混天绫,就算对局出现也不能选 会整局歪词条,三昧真火拉低输出,胡的哪吒就是大招 二度分身 180分身x2 120二度分身 有这五个算是胡中胡


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-08-19 23:16
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                          哪叱走战士路线本身就是个笑话,无非平替赵云实在改来改去,策划懒,干脆再出个算了,实际拉的要死,手短,加距离限制,蝙蝠后期大堆全闪避,他有个屁用,就算再给他改,还是废


                          IP属地:浙江14楼2025-08-20 09:22
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                            我也是主玩哪吒,图腾斩杀加圈+1,玩了有上百把了前期一直玩混天绫流,后面转分身流,整体伤害混天绫流伤害是不如分身流的,拿了混天绫出去的圈圈会少转差不多半圈就拉回了,还有半血500伤害,真不如圈圈叠在一起伤害高,特别是大招一次要是丢出5个圈圈,2段分化有50个圈,放在boss身上我敢说没有任何一个卡能爆发这么高的伤害。


                            IP属地:广东15楼2025-08-20 09:59
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