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高斯本尊的实力打自己TV后期能赢几个会输几次?

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简直这个样子的,老是说武藏的操作比较人机打的很糖藏,但我随便刷几个视频,感觉打的还行啊,也可能是因为编剧不会好好表达,明明只是想表示稍微占点劣势,但非要让日蚀在那里摆POSE,当然了,高斯本尊的战斗水平肯定是比武藏要强的,这一点还是有所表现的,抛开未来这个剧场版才获得的形态,让高斯本尊可以使用剧场版二才出现的宇宙日冕形态,这个形态其实我不是很了解,感觉就是宇宙化后的日冕形态,一般都这样认为的,只是速度更快一些。有人说防御力变弱了,但主要没有对比,我也不太清楚,在失去五脏后,高斯本尊用月神之冕宇宙自勉,这三个形态打自己的TV,就以TV后期算了,我也不知道这个TV后期该怎么算,就日蚀形态出现之后的剧情一律算着中后期,高斯本尊能过哪一些比较知名的怪,又有哪一些是肯定打不过的?
在抛去未来的情况下,大家觉得如果武藏正常打(不乱摆POSE犯病,但也没有像一些特别出众时候打的那样),拥有日蚀形态,相较于高斯本尊的极限战力是增加了多少?或者如果是下降了,又觉得是下降了多少?
至于为什么不谈未来形态呢?主要是本身就在原本的基础上叠盒子,操作再怎么糖,起码数值是有的,它有一个保底的效果,毕竟高斯本尊再怎么逆天,也不至于跨两个形态打赢未来吧,所以只论日蚀与高斯本尊的实力差别
发现连高斯的图都没保存几张,随便发个赛迦的图吧


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-08-19 02:23回复
    你看吧里讨论日蚀时没分出什么“月面日蚀高斯本尊开打”就知道,对于论战而言,高斯TV是不是本尊区别不大


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-08-19 07:44
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      2026-03-02 21:37:28
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      主要是高斯本尊比较坚毅与勇敢与果决,在战斗方面肯定比跟武藏结合要强的,因为不需要思考太多问题,想到什么就做什么,缺点就是,不够细腻与遇到事情没办法冷静解决,而武藏人比较温柔,善良,细腻加上不想做太多的伤害,希望任何事情都可以有和平商量的余地,也就是,不想跟任何人兵刃相交,最大的缺点就是,太过于拘泥于一些细微的事情而没办法放下来,甚至会被有心人利用这个弱点来约束他,但,也正是因为这样高斯与武藏才会一同走进未来,成长为属于两个人的存在价值!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-19 19:23
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        月面日蚀那操作水平我觉得用日冕也不是不能碰碰强伪,但是别的就没机会了改海破不了防改拉面板也不够


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-08-19 23:03
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          一般特意提高斯本尊状态时是指日月第一击高斯和结局暴打卡黑的拼死高斯。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-20 00:37
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            武藏能过的理论上本体也能过,武藏过不去的理论上本体也过不去。高斯输的主要原因是武藏身体虚弱,至于抽象表现是导演的多个原因,可以算也可以不算。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-08-22 01:27
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