玩黑环200小时了,一直野排,其中玩蜗至少就有100小时。喜欢玩蜗纯粹是因为不控数值,喜欢各种花里胡哨的祷告和战技。但遇到历战goat之前也就仅限于好玩了。历战goat真的感觉蜗的地位空前提高,我举几个点:
1,集火灌伤goat,没有比颠火更适合的了,蜗拿手
2,马拉松,蜗大招拉人,大招灵火清场,
3,混战中补刀蹭伤,蜗有光环,低蓝耗,出手适中,射程超远
4,喝血瓶降级,蜗自带恢复
总之每种局面蜗都有应对的手段
野排打历战goat,天胡的局很难凑,看掉落,看队友,所以野排的蜗最好用保底思维进行构筑,可以提高胜率:
1,大招最有用的一集:遗物保证有大招灵火,大招减CD,3圣印加蓝条。因为野排压制局很稀有,极有可能马,不论半马全马,大招清场拉人和蓝条都是蜗拉扯的底气
2,局内优先留意减仇恨词条:灌伤大家都会,但是打goat你不见得有出手的环境,减仇恨有与没有,你的输出环境完全是天堂地狱的区别
3,局内留意光环,尽量带一个。野排一般到第三四轮罪人的时候场面就失控了,这时候BOSS和罪人满地跑,你一边躲罪人,一边躲BOSS技能,一边找机会扒拉扒拉一倒二倒的队友,基本没有机会给你用颠火的,这时候低蓝耗,长射程的光环就展现出优势了,不论是收残血罪人,还是BOSS蹭伤,都是最佳选择
4,恢复至少留一个,无论是自带的还是局内捡到更好的
5,一个清场意外好用的祷告:普拉顿桑克斯的凋亡,如果你正好又有减仇恨的词条,可以在每次罪人刚招出来的时候有很好的出手机会
一旦开始马了,不要贪,你一旦挂了,整个队伍就没有保底了。莽只在开局压得住的时候,以及boss残血时开大锁血去莽。
1,集火灌伤goat,没有比颠火更适合的了,蜗拿手
2,马拉松,蜗大招拉人,大招灵火清场,
3,混战中补刀蹭伤,蜗有光环,低蓝耗,出手适中,射程超远
4,喝血瓶降级,蜗自带恢复
总之每种局面蜗都有应对的手段
野排打历战goat,天胡的局很难凑,看掉落,看队友,所以野排的蜗最好用保底思维进行构筑,可以提高胜率:
1,大招最有用的一集:遗物保证有大招灵火,大招减CD,3圣印加蓝条。因为野排压制局很稀有,极有可能马,不论半马全马,大招清场拉人和蓝条都是蜗拉扯的底气
2,局内优先留意减仇恨词条:灌伤大家都会,但是打goat你不见得有出手的环境,减仇恨有与没有,你的输出环境完全是天堂地狱的区别
3,局内留意光环,尽量带一个。野排一般到第三四轮罪人的时候场面就失控了,这时候BOSS和罪人满地跑,你一边躲罪人,一边躲BOSS技能,一边找机会扒拉扒拉一倒二倒的队友,基本没有机会给你用颠火的,这时候低蓝耗,长射程的光环就展现出优势了,不论是收残血罪人,还是BOSS蹭伤,都是最佳选择
4,恢复至少留一个,无论是自带的还是局内捡到更好的
5,一个清场意外好用的祷告:普拉顿桑克斯的凋亡,如果你正好又有减仇恨的词条,可以在每次罪人刚招出来的时候有很好的出手机会
一旦开始马了,不要贪,你一旦挂了,整个队伍就没有保底了。莽只在开局压得住的时候,以及boss残血时开大锁血去莽。













