元素学者这个职业,跟诡异君主和巨人的搭配挺好,可以作为我万神殿里的英雄出场。但是我万神殿英雄标配的是登神撼地者,元素学者这个职业没有暴击率加成,最好搭配术士使用。
以下是我用术士巨人搭配元素学者诡异君主:
从登神撼地者的角度考量,需要技能范围越大越好,那么元素学者选择火系或者冰系,但因为我搭配的术士巨人首选加暴击率的技能,属于火系,所以元素使者也选择火系,而且火系终极技能伤害更高,冰系伤害偏低。
元素学者3个伤害技能:小祈唤、元素之门、大祈唤。
诡异君主除遗忘魔典以外,自身带1个2范围伤害技能,就是12级宇宙施法者的宇宙脉冲。
再加上巨人的碑和遗忘魔典,可以说诡异君主有用不尽的技能。
各种加伤技能:
1、赋能祈唤,给祈唤加伤50%
2、强化魔法,魔法攻击加伤10%
3、无情元素,对付有对应状态的敌人时,加伤10%,这个不局限于基础攻击,是全加伤
4、元素增幅,每有1个对应状态的单位,则伤害+1。
这个技能应该说是很强的,但是只给基础攻击加伤。不太适合诡异君主,更适合巨人元素学者,因为我的诡异君主更少用基础攻击,需要经常用范围技能来达成眩晕效果,而巨人经常用基础攻击。
我曾经给对方4个兵上了1层燃烧+1层瓦解抗性,然后我的英雄加了13点伤害,具体我也不知道咋算的,不知道有没有bug,反正加的是挺多。
如果攻城的时候使用龙击这个攻城设施,给对方很多兵上燃烧,那么你的英雄加伤就更多了。
5、不羁魔法,基础攻击有20%的范围伤害。给巨人元素使者不错,本身巨人的基础攻击已经是群伤了。
再有就是2个技能点得到召唤技能,甚至只花1个技能点也成,经济实惠。而且元素学者的召唤技能使用之后还有行动力,非常不错。
对了,元素学者跟诡异君主搭配的一个非常好的点是:元素学者2个祈唤都需要满行动力,而诡异君主有不消耗移动力的传送技能,兼顾了机动性和技能的自由使用。
战斗当中的流程一般情况是:
第一回合,移动组成阵型,buff给上,用第一个遗忘魔法
第二回合,召唤元素,然后使用用第二个遗忘魔法
第三回合,视情况使用祈唤技能,或者刷新技能,再次使用遗忘魔法
有时候可能改成:
第一回合传送(我会学大传送,因为元素学者的大祈唤是4距离施法,稍微有点近,需要大距离传送),召唤元素,视情况使用攻击技能(比如如果遗忘魔法给的不理想而且距离足够可以选择用祈唤)。
比如我在攻城的时候,元素学者第一回合就传送到对方一个箭塔下,召唤元素拆箭塔,然后我的诡异君主用普攻拆另一个箭塔或者用技能打另一个箭塔+兵,这样我诡异君主第一回合就靠一个人负责2个箭塔。
用轰击塔楼+骚扰守军,拆塔就会轻松不少,当然如果再加个龙击,不光拆塔更轻松,打对方兵也会很轻松。
如果没有登神撼地者的话,那主修冰系增强控制力也不错。
最后,如何提升元素学者诡异君主的暴击率呢?
压制战术(20%),战争斗士(20%),术士的强化契约(20%),幸运30%,高士气(20%),另外掌控混沌(30%)这个技能,加的只是基础攻击的暴击率,对技能无效,所以不太有必要去学。
虽然以上是能达到100%的,但是因为诡异君主第一回合就可以用技能了,而这个时候往往不能用魔典里的法术来给诡异君主加士气加幸运,所以最好能搭配相关兵种和技能使用。比如
1、锻造祝福魔杖,可以英雄人手一个,非常经济实惠。
2、加幸运的兵种比如吟游诗人、随军祭司、神谕者
3、提升士气的兵种比如优良楷模。
登神撼地者英雄,我目前常用的组合就是术士火焰巨人+游侠或者术士火焰巨人+元素学者诡异君主。前者比较粗暴,后者技能花哨,操作比较多。
以下是我用术士巨人搭配元素学者诡异君主:
从登神撼地者的角度考量,需要技能范围越大越好,那么元素学者选择火系或者冰系,但因为我搭配的术士巨人首选加暴击率的技能,属于火系,所以元素使者也选择火系,而且火系终极技能伤害更高,冰系伤害偏低。
元素学者3个伤害技能:小祈唤、元素之门、大祈唤。
诡异君主除遗忘魔典以外,自身带1个2范围伤害技能,就是12级宇宙施法者的宇宙脉冲。
再加上巨人的碑和遗忘魔典,可以说诡异君主有用不尽的技能。
各种加伤技能:
1、赋能祈唤,给祈唤加伤50%
2、强化魔法,魔法攻击加伤10%
3、无情元素,对付有对应状态的敌人时,加伤10%,这个不局限于基础攻击,是全加伤
4、元素增幅,每有1个对应状态的单位,则伤害+1。
这个技能应该说是很强的,但是只给基础攻击加伤。不太适合诡异君主,更适合巨人元素学者,因为我的诡异君主更少用基础攻击,需要经常用范围技能来达成眩晕效果,而巨人经常用基础攻击。
我曾经给对方4个兵上了1层燃烧+1层瓦解抗性,然后我的英雄加了13点伤害,具体我也不知道咋算的,不知道有没有bug,反正加的是挺多。
如果攻城的时候使用龙击这个攻城设施,给对方很多兵上燃烧,那么你的英雄加伤就更多了。
5、不羁魔法,基础攻击有20%的范围伤害。给巨人元素使者不错,本身巨人的基础攻击已经是群伤了。
再有就是2个技能点得到召唤技能,甚至只花1个技能点也成,经济实惠。而且元素学者的召唤技能使用之后还有行动力,非常不错。
对了,元素学者跟诡异君主搭配的一个非常好的点是:元素学者2个祈唤都需要满行动力,而诡异君主有不消耗移动力的传送技能,兼顾了机动性和技能的自由使用。
战斗当中的流程一般情况是:
第一回合,移动组成阵型,buff给上,用第一个遗忘魔法
第二回合,召唤元素,然后使用用第二个遗忘魔法
第三回合,视情况使用祈唤技能,或者刷新技能,再次使用遗忘魔法
有时候可能改成:
第一回合传送(我会学大传送,因为元素学者的大祈唤是4距离施法,稍微有点近,需要大距离传送),召唤元素,视情况使用攻击技能(比如如果遗忘魔法给的不理想而且距离足够可以选择用祈唤)。
比如我在攻城的时候,元素学者第一回合就传送到对方一个箭塔下,召唤元素拆箭塔,然后我的诡异君主用普攻拆另一个箭塔或者用技能打另一个箭塔+兵,这样我诡异君主第一回合就靠一个人负责2个箭塔。
用轰击塔楼+骚扰守军,拆塔就会轻松不少,当然如果再加个龙击,不光拆塔更轻松,打对方兵也会很轻松。
如果没有登神撼地者的话,那主修冰系增强控制力也不错。
最后,如何提升元素学者诡异君主的暴击率呢?
压制战术(20%),战争斗士(20%),术士的强化契约(20%),幸运30%,高士气(20%),另外掌控混沌(30%)这个技能,加的只是基础攻击的暴击率,对技能无效,所以不太有必要去学。
虽然以上是能达到100%的,但是因为诡异君主第一回合就可以用技能了,而这个时候往往不能用魔典里的法术来给诡异君主加士气加幸运,所以最好能搭配相关兵种和技能使用。比如
1、锻造祝福魔杖,可以英雄人手一个,非常经济实惠。
2、加幸运的兵种比如吟游诗人、随军祭司、神谕者
3、提升士气的兵种比如优良楷模。
登神撼地者英雄,我目前常用的组合就是术士火焰巨人+游侠或者术士火焰巨人+元素学者诡异君主。前者比较粗暴,后者技能花哨,操作比较多。










