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关于站桩对话问题

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其实我一开始也听不懂什么叫站桩,毕竟大多数游戏的对话模式也就这水平,后来有人提到大表哥,我一下就明白原来是要全程动画,重要选项影响剧情走向才“站桩”。
很多人觉得吃动画组水平,其实我觉得更吃文案,如果你三言两语就能把话讲清楚,那就不会有这么多资源浪费在这,也会让站桩对话的出现次数减少,这才是真正的降本增效。很可惜现在的985文案大多只有“扩写”能力,不会缩写。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-08-18 22:18回复