首先叠盾:lz不是音乐专业,只是发表业余听感;lz是飞机苦手
不过打通过永e和绀e无欠,对于六面音乐和弹幕的结合有一定体验;lz不是太田孝子也不是zun黑子,无意刻意拉踩,也不强求读者接受什么观点,仅仅阐发个人体会
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昨天也是看了jsj的实况,六面曲子刚出来的时候几乎是一片失望,还有说是不是ai作曲的,之后渐渐有些理性分析的声音。
说实话,lz感觉这次六面曲出乎意料的安静——但也不像永夜抄音乐那样旋律上的“安静感”,没有以往六面的情感爆发而更多是克制。但是就旋律上而言,能够体会到亮眼的乐段,初听感的终局感也达到了。
作为描绘“永恒”来看的话这首曲子确实和zun号相性不会太好,寄世界、熙攘市场更多想表达的是“独身”,需要zun号这样的情感爆发点,然而石头不需要,磐石的永恒需要的是“深厚”,在稳重宁静的“不变”之下涌动着一个“让磐石之心些许动摇”的“势”,这样就好,毕竟是“动摇”而非“开裂”嘛。而且结合六面的较为朴实的弹设(此处不评价jsj弹设问题,只作印象描述),这样的音乐配合也不错。
正作以往给予我的感受更像歌剧,来一段场景音乐(道中曲),然后人物登场,一边进行华丽的弹幕演出,一边唱自己的动机(角色曲),所以音乐的歌唱性很强,会有很抓耳的主歌和副歌。锦上京则更向一般游戏靠拢了,整作的音乐都向烘托氛围服务,六面boss曲也从追求歌唱性转向了追求叙事性,不得不说这是个很大胆的转变()
综上,lz的观点是jsj六面曲不至于被完全批倒斗垮,只是方向和以往相比不太一样了。曲子本身个人感觉挺耐听的,旋律优美从后面的ed能够切实体会到,如果调整几个配器的话效果应该更好。奶一口会成为之后的佳曲罢
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昨天也是看了jsj的实况,六面曲子刚出来的时候几乎是一片失望,还有说是不是ai作曲的,之后渐渐有些理性分析的声音。
说实话,lz感觉这次六面曲出乎意料的安静——但也不像永夜抄音乐那样旋律上的“安静感”,没有以往六面的情感爆发而更多是克制。但是就旋律上而言,能够体会到亮眼的乐段,初听感的终局感也达到了。
作为描绘“永恒”来看的话这首曲子确实和zun号相性不会太好,寄世界、熙攘市场更多想表达的是“独身”,需要zun号这样的情感爆发点,然而石头不需要,磐石的永恒需要的是“深厚”,在稳重宁静的“不变”之下涌动着一个“让磐石之心些许动摇”的“势”,这样就好,毕竟是“动摇”而非“开裂”嘛。而且结合六面的较为朴实的弹设(此处不评价jsj弹设问题,只作印象描述),这样的音乐配合也不错。
正作以往给予我的感受更像歌剧,来一段场景音乐(道中曲),然后人物登场,一边进行华丽的弹幕演出,一边唱自己的动机(角色曲),所以音乐的歌唱性很强,会有很抓耳的主歌和副歌。锦上京则更向一般游戏靠拢了,整作的音乐都向烘托氛围服务,六面boss曲也从追求歌唱性转向了追求叙事性,不得不说这是个很大胆的转变()
综上,lz的观点是jsj六面曲不至于被完全批倒斗垮,只是方向和以往相比不太一样了。曲子本身个人感觉挺耐听的,旋律优美从后面的ed能够切实体会到,如果调整几个配器的话效果应该更好。奶一口会成为之后的佳曲罢










