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血缘里的血之回响详细计算方式是什么?

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记得在新手关卡就是解决掉第一个boss之前是一个普通敌人是给48。
后续接拜完boss之后再刷相同的敌人,血之回响的量会有相应的提升。
但我记得好像在这里面,因为他是鼓励进攻的。连续击杀敌人是否会获得额外的血之回响。
我卡楼梯击杀神父之后只给了1800血之回响,但我之前看攻略正常方式击杀是给的3200。后面我又击杀神职人员野兽之后也是给了4000。所以说在杀boss的时候,是不是时间拖的越慢,给的血之回响就越少?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-08-18 18:59回复
    不是


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-08-19 22:19
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      2025-11-23 18:44:15
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      你回相同地方打打相同的怪看一下,不同区域怪看着一样其实数值和给魂是不一样的。
      你说这些确实没这怎么在意,因为刷魂基本是在地牢,无论我击杀快慢给的都是一样的。只符文装备了内脏攻击给更多魂的时候才会和击杀手法有关系。
      这方面没仔细了解,主要看吧友怎么说。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-08-20 12:28
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        最后一下(killing blow)伤害过量就会加20%魂量,魂系列几作都是这样


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-08-21 22:59
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