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请问大佬们反步加成是怎么算的?

只看楼主收藏回复

是把自己的属性加到近战攻击和伤害上吗?看破碎帝国马科曼尼棒子兵


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2025-08-18 16:32回复
    为什么每次都会有sb骑兵冲锋后赖在敌阵里不走呢?!后面的人冲都冲不起来还tm死里面,没一半的人。


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2025-08-18 16:46
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      2025-08-29 19:41:40
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      冲得太深被围了出不来,冲等级高的长枪兵容易死,冲剑盾好一点,不是冲击骑兵也不要正面冲重装剑盾。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-08-19 07:45
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        现版本看战锤就行,护甲变成百分比减伤了之后就很没意思了。
        老版本首先要把反步加成按比例增加到普通伤害和破甲伤害上,然后在结算伤害时对面的护甲按一半计算,分别结算基础普通伤害被护甲直减之后的伤害以及反步加成转化的普通伤害被护甲直减之后的伤害。所以老版本哪怕有一两点反步都是质变,因为相当于对面护甲减半了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-08-19 08:36
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          伤害根据破甲非破按比例加,攻击命中直接加


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-08-20 15:11
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