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没人觉得第五人格这个游戏引导很诡异吗

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这游戏引导做得就像一坨,萌新入门门槛本来就高得要命,新手教程讲得又太浅了,要是去年第五人格能好好认真做一下新人引导,并且在每个求生/屠夫角色边上都像农角色一样有视频讲解/连招教学还有出装教学的话,我感觉排位伪人真的会减少很多。而不是赛后天天发个嘲讽邮件。虽然不会学教学的还是不学,但是还是有很多萌新愿意学但不知道哪里可以学的。第五人格只会给你标出了监管者/求生者基础移速,还有像说明书一样的技能介绍,小蛋糕们快来看。萌新也不懂什么叫转点公式,就这样去打排位莫名其妙输了也加分,然后猛猛上分进入四五阶变成常识都不懂的伪人,在赛后和别人互相攻击。不是说有很多人不知道怎么救使徒/邦邦的人吗,就不能在角色书边上标个链接什么的请主播视频讲解一下克制关系和角色技巧,我感觉很多主播为了名气也会帮忙做视频,但感觉第五人格的解决方式是:因为求生者不了解某某角色机制,所以我们选择削弱……


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-08-18 15:39回复
    很难想象第五人格这个运营八年的b游戏大部分角色的攻略和应对方式散落在各个视频平台上,游戏内只有一群人在因为信息差和对机制不了解而进行没意义的互喷


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-08-18 15:44
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      2025-10-18 20:35:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我只能说早该给每个角色都做一个专属教程关卡不打完不准打排位


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2025-08-18 16:58
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        我去年夏天开始玩的,也是稀里糊涂上了5阶。确实人类的教学太烂了,像回头 板窗博弈 转点这些都没教,见到好多队友不回头硬吃技能和震慑,吃刀转大空地,更别说不同的监管怎么溜了。然后即使知道了理论也得堆场次才能练出来,一局也就两次失误机会,再加上输了也加分拉壮丁的匹配机制,4-5阶全是萌新。这游戏木桶效应还特别明显,监管只要抓到短板打针对就行了,而你自己玩的好也带不动伪人,尤其是ob被削弱的版本。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-08-18 17:22
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          点了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-08-23 15:10
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