赛季羁绊总览
本赛季砍掉 9 人口以上大羁绊,改为超多灵活小羁绊,新增棱采条件:开出特定大羁绊后完成任务,可让羁绊数值爆表(除三星五费外几乎无敌)。
核心羁绊详解
1. 水晶玫瑰
配置:6 张牌,冰霜色系(类似旧赛季冰霜羁绊)。
核心效果:击杀或战斗失败时叠水晶层数,层数可换奖励;上场 4 波后可选择 “直接拿宝箱” 或 “加注”。
加注规则:需刻意连败(获双倍层数),若赢则层数砍半并强制拿箱。
玩法区别:上场前胜负不影响层数,仅加注后需控连败,建议 “先连胜再连败”(区别于旧版指士 / 炼金的开局连败)。

2. 星之守护者
配置:8 张美少女牌,颜值党狂喜。
核心效果:每上 1 个新手棋子,给体系内成员加专属 buff:
瑞尔(护盾)、辛德拉(法强)、侠(普攻带魔法伤害)、阿狸(放技能回蓝)、妮蔻(治疗加倍)、波比(残血回血)、金克斯(攻速)、萨拉芬妮(叠加属性,类似旧版维克托)。
棱采条件:开 8 星守后,累计释放 2 万蓝量,召唤终极美少女战士 buff(输出拉满)。

3. 超级战队
配置:7 张机甲风牌,开羁绊召唤 “擎天柱超级机甲”(又肉又能打,带专属强化海克斯)。
玩法类似:旧赛季养龙剪纸,但棱采条件极难(堪称地狱难度):
需集齐 3 个专属海克斯(头、腿、手),且刷新顺序必须为 “头→腿→手”(致敬游戏王);
完成后需上 10 级才能开机甲最终形态

4. 斗魂战士
配置:8 张粉紫牌(“头发越粉,打人越狠”)。
核心效果:每秒叠攻击力和生命值,8 秒叠满后造成真实伤害。
棱采条件:开 8 斗魂后连赢触发终极形态(类似旧赛季三国,赢后加数值)。
5. 战斗学院
配置:7 张红色牌,类似旧赛季超频(靠潜能提升技能)。
核心效果:潜能越多,技能数值越高。
棱采条件:开 7 学院后,棋子每带 1 件装备算 1 点学院值,叠满 175 点完成任务(数值较高,需靠 3 个装备类海克斯辅助,约 7-5 阶段完成)。
6. 奥德赛
配置:5 张破烂风牌。
核心效果:
每有 1 个三星奥德赛棋子,解锁额外效果(刷新给经验,类似 “破烂版明智消费”);
棋子抽取概率不随等级下降(低费卡追三后,可升等级追高费三星,如 6/7 级追肾、炸弹人,甚至 10 级追三星卡牌);
2 个三星后,伤害附带导弹(类似旧赛季战地)。
棱采条件:全员三星后触发处决,直接踢对面小小英雄出棋盘。

7. 至高天
配置:6 张蓝绿色牌(S8 老面孔,辨识度高)。
核心效果:每 5 秒给至高天棋子回血 + 打伤害(羁绊像凑数,但棋子个个能打,“聚是一坨翔,散是满天星”)。
8. 兵王
配置:4 张水龙色系牌(自带 “兵王归位” 霸气)。
核心效果:增伤 + 处决,上回合输出最高者为 “最强兵王”;开 4 兵王后有 2 个最强兵王,战斗力翻倍。
9. 假面摔跤手
配置:黄黄半兽人造型。
核心效果:血量掉到一半时,瞬间回血 + 净化 + 眩晕(类似旧赛季淘气包,团战易出惊喜)。
10. 天才
配置:5 张色系杂乱牌(主玩 “各玩各的”)。
核心效果:全队回蓝 + 自身回蓝加倍,实用性强。
老羁绊调整
法师:除法强加成外,新增 “阵亡爆炸” 效果(类似旧海克斯)。
斗士:原有生命值加成外,新增攻击力加成(坦克输出双在线)。
决斗、狙神、刀锋、裁决、主宰、护卫、圣盾司令:延续旧设定,仅个别小调整
本赛季砍掉 9 人口以上大羁绊,改为超多灵活小羁绊,新增棱采条件:开出特定大羁绊后完成任务,可让羁绊数值爆表(除三星五费外几乎无敌)。
核心羁绊详解
1. 水晶玫瑰
配置:6 张牌,冰霜色系(类似旧赛季冰霜羁绊)。
核心效果:击杀或战斗失败时叠水晶层数,层数可换奖励;上场 4 波后可选择 “直接拿宝箱” 或 “加注”。
加注规则:需刻意连败(获双倍层数),若赢则层数砍半并强制拿箱。
玩法区别:上场前胜负不影响层数,仅加注后需控连败,建议 “先连胜再连败”(区别于旧版指士 / 炼金的开局连败)。

2. 星之守护者
配置:8 张美少女牌,颜值党狂喜。
核心效果:每上 1 个新手棋子,给体系内成员加专属 buff:
瑞尔(护盾)、辛德拉(法强)、侠(普攻带魔法伤害)、阿狸(放技能回蓝)、妮蔻(治疗加倍)、波比(残血回血)、金克斯(攻速)、萨拉芬妮(叠加属性,类似旧版维克托)。
棱采条件:开 8 星守后,累计释放 2 万蓝量,召唤终极美少女战士 buff(输出拉满)。

3. 超级战队
配置:7 张机甲风牌,开羁绊召唤 “擎天柱超级机甲”(又肉又能打,带专属强化海克斯)。
玩法类似:旧赛季养龙剪纸,但棱采条件极难(堪称地狱难度):
需集齐 3 个专属海克斯(头、腿、手),且刷新顺序必须为 “头→腿→手”(致敬游戏王);
完成后需上 10 级才能开机甲最终形态

4. 斗魂战士
配置:8 张粉紫牌(“头发越粉,打人越狠”)。
核心效果:每秒叠攻击力和生命值,8 秒叠满后造成真实伤害。
棱采条件:开 8 斗魂后连赢触发终极形态(类似旧赛季三国,赢后加数值)。
5. 战斗学院
配置:7 张红色牌,类似旧赛季超频(靠潜能提升技能)。
核心效果:潜能越多,技能数值越高。
棱采条件:开 7 学院后,棋子每带 1 件装备算 1 点学院值,叠满 175 点完成任务(数值较高,需靠 3 个装备类海克斯辅助,约 7-5 阶段完成)。
6. 奥德赛
配置:5 张破烂风牌。
核心效果:
每有 1 个三星奥德赛棋子,解锁额外效果(刷新给经验,类似 “破烂版明智消费”);
棋子抽取概率不随等级下降(低费卡追三后,可升等级追高费三星,如 6/7 级追肾、炸弹人,甚至 10 级追三星卡牌);
2 个三星后,伤害附带导弹(类似旧赛季战地)。
棱采条件:全员三星后触发处决,直接踢对面小小英雄出棋盘。

7. 至高天
配置:6 张蓝绿色牌(S8 老面孔,辨识度高)。
核心效果:每 5 秒给至高天棋子回血 + 打伤害(羁绊像凑数,但棋子个个能打,“聚是一坨翔,散是满天星”)。
8. 兵王
配置:4 张水龙色系牌(自带 “兵王归位” 霸气)。
核心效果:增伤 + 处决,上回合输出最高者为 “最强兵王”;开 4 兵王后有 2 个最强兵王,战斗力翻倍。
9. 假面摔跤手
配置:黄黄半兽人造型。
核心效果:血量掉到一半时,瞬间回血 + 净化 + 眩晕(类似旧赛季淘气包,团战易出惊喜)。
10. 天才
配置:5 张色系杂乱牌(主玩 “各玩各的”)。
核心效果:全队回蓝 + 自身回蓝加倍,实用性强。
老羁绊调整
法师:除法强加成外,新增 “阵亡爆炸” 效果(类似旧海克斯)。
斗士:原有生命值加成外,新增攻击力加成(坦克输出双在线)。
决斗、狙神、刀锋、裁决、主宰、护卫、圣盾司令:延续旧设定,仅个别小调整