胆小鬼:
外形为一位浑身布满伤痕,闭着双眼,双手死死捂着双耳,嘴唇内抿紧咬牙关,蜷缩成婴儿的孩童形态。有多种规律,第一种为谁比谁灵异强度高。如果自身灵异强度比对方低,可以让自身在对方的认知中、观测中、判断中都是一个普通、无害的人或鬼的形象,并下意识直接忽略、无视自身;如果自身灵异强度比对方高,可以让对方不能攻击、不会回击、不能逃跑和躲避,只能、必须承受自身袭击。
胆小鬼的鬼蜮最初是无形无质,也不存在于现实之中,只有其灵异力量侵染过人或鬼,这些人或鬼的身下会和记忆里会衍生出一片阴影,这些人或鬼身下的一片片阴影互相结合之后就是胆小鬼在现实中的鬼蜮。被侵染过的人或鬼会产生一种无处不在的被窥视的感觉,这种窥视感对鬼效果不大但会让人精神衰弱而亡,每侵染一个人或鬼,胆小鬼的阴影鬼蜮范围就会增加一个平方米,人越是胆小自身脚下衍生出的阴影就会越大,这些延伸出的阴影可以主动侵染别的人或鬼,别的人或鬼身处鬼蜮中也会被侵染,一般情况下胆小鬼不会出现在人或鬼的面前,通常会让鬼蜮覆盖自身,来躲在某个现实阴影中、某处鬼蜮阴影中或者某片记忆阴影中,不过胆小鬼可以从被侵染的人或鬼的瞳孔里、周围的缝隙里投射出自身的实体部分或者投影部分。
鬼蜮中别的人或鬼不能主动寻找胆小鬼,不然冥冥之中就会遭受一种必死的诅咒袭击,进入鬼蜮人或鬼会先陷入幻境,若在幻境里受伤或死亡则本体死亡。不管是在幻境里还是现实中只要有人或鬼做出逃跑、尖叫、闭眼、堵耳、蹲下、倒地、发抖等符合害怕、受惊等特征的行为就会遭受相应的必死袭击,胆小鬼自身鬼蜮层数也会叠加,最多加至十层(胆小鬼自己做出上述行为也可以叠加鬼蜮、让人或鬼同时遭受多种必死袭击),胆小鬼未被直接观测到时,可同时存在于多处,若被发现时就出现另一只胆小鬼,每被发现一次,就会多出现一只胆小鬼,数量无上限。这些胆小鬼都具备一模一样的能力,所以可配合叠加灵异(胆小鬼也可以自己发现自己)。
所有进入鬼蜮的御鬼者或者鬼,自身灵异都会暂时沉寂而无法使用,但御鬼者同样不需要担心厉鬼复苏了。胆小鬼也会随机性的移动,移动时如果路过有人或鬼的地方,也会无意中带走人或鬼。如果有人或鬼靠近胆小鬼自身方圆一百米可以选择是否让这些人或鬼遭受即死攻击,若是一直有人或鬼在那就可以一直发动即死攻击。被其他人或鬼伤害之后也可以无限制重启自身。
胆小鬼在鬼蜮里可主动隔空把活人的意识拉到自身的记忆阴影中,被拉进去的人会看到一个永远背对的胆小鬼,然后就会被融进记忆阴影里,还可以顺着这些记忆把别人的意识拉到自身记忆阴影中,如果有别的意识类灵异入侵,那胆小鬼可以顺着联系反入侵或者同化别的意识类鬼来为自己所用,在现实中胆小鬼若是想同化其他鬼就必须与其发生某种直接或者间接的接触,只有建立了关联性,胆小鬼才能把其拉入记忆阴影中来侵蚀同化,被胆小鬼同化的鬼身体表面都会覆盖一层淡淡的阴影涂层,胆小鬼最多只能同化两只不同的恐怖程度s级的鬼。