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感觉你游可以有一个北方十字军的dlc

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历史上日耳曼人的东向移民运动对于波罗的海沿岸地区的影响是巨大的,所带来的日耳曼移民不仅改变了当地的风俗,文化和信仰,北方十字军的影响也比传统意义上对于耶路撒冷的十字军成果更大:感觉p社可以出个北方十字军的dlc,玩家和神罗内的领主可以向这些斯拉夫地区开拓,现在感觉剧本开局的波罗的海斯拉夫多神教完全没有什么内容,没有过几年就转东正天主了,可以细化一下波罗的海原始信仰,毕竟十字军之王还得是以“十字军”为卖点啊,入坑以后发现“十字军”都没有什么内容和独有机制


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-08-18 11:06回复
    以后估计迟早会出商共行会dlc,配合着北方十字军的还有日耳曼人在波罗的海建造新的城市和与之伴随着的商业扩张(波罗的海沿岸贸易),再就是玩家和细化的斯拉夫多神本地人之间的互动和作为扮演第一代“开拓团”“移民者”的互动,无地冒险者还有北德的诸侯们的乐趣不就上来了吗


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-08-18 11:10
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      2026-03-06 15:09:10
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      不感兴趣
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      无地冒险者可以选择去新开拓的土地寻找机遇,还可以成为城市市长或者十字军征服者的一员在新征服的土地建立地产;甚至成为可以成为和本地人站在一起对抗波罗的海基督教化的历史潮流的悲情英雄,如果还可以再加上商业和贸易机制的话,玩家也可以选择成为商人把斯拉夫地区盛产的蜂蜜毛皮高价倒卖给新领主和在中欧意大利波罗的来回出售(商业机制可以动态价格,扮演商人的就可以以此牟利)


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2025-08-18 11:17
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        而且十字军机制感觉也可以改一下,十字军征服新的地区需要装备(无论是北方还是阿尔比还是耶路撒冷)装备的价格和需求就会上涨,无地者如果加上商人机制就可以在战争中靠买卖装备赚钱


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-08-18 11:20
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          之前开了把无地者,感觉无敌是无敌,但是好几把无聊,本来自己捏了一个狼辛的罗伦斯性格也是公正慷慨冷静,想用无地者体验一下类似公路番的美好,当一个好人,结果发现还是做坏事赚钱来的快,遇到事件为了好结果也不得不选大奸大恶的选项如果可以配上我说的机制(就是行会贸易和北方十字军),无地者的体验会不会好一点


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-08-18 11:26
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            最近重新看了一遍狼与香辛料,有感而发就写下来了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2025-08-18 11:28
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