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【加勒比传奇求助贴】正义岛任务-海伦对话问题

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-刚从沉船城(正义岛)传送回来,就来个这选项
-虽然没想着双收,但也不想影响和Hellen结婚啊(朝着灵魂伴侣去的)
-后面去翻代码因为时间原因(今天周日)中断了,没完整梳理出这个选项对双收/单女主结局/人物好感的影响。
-本来抱着不想当渣男两头哄骗想法坦白的没想到整出花活了
有没有遇到过这个的大佬解答下后续影响是好是坏啊


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-08-17 22:49回复
    总不能是在沉船城的那几天和玛丽do太多了被检测了吧我看这个if的条件也不像a(忏悔bushi)


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-08-17 23:06
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      2026-02-18 20:00:36
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      相反,跑过来说明你和海伦的好感>6,对于你想走海伦线来说是好事


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-18 05:07
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        哎,在沉船岛玛丽不肯上船,看了下是判定大于等于5好感就会触发_hire&&强制选定玛丽,而且对话后的日志记录就好像非玛丽不选了,勾起了些相同记忆的回忆。
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        第一次玩不太想看攻略也没想过双修,但还是想吐槽下毛子这个抉择也太随意了吧。高中时期曾遇到过几乎一样的剧情,一个女生A因为了解到我和另一个女生B的接触而醋意大发,认定我和B就是在一起而抛弃她发过来质问(但没游戏中的“bz”极端,而本人与B仅为互相欣赏还未到爱慕程度)。说实话真的好奇女性如果是在完全成年情况下就不能存在欣赏或者包容/竞争的空间吗?(本人类似经历90%相似在高中有一回,70%相似在毕业后有一回)
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        仔细想了下,和海伦对话都是遵循本心选的,哪怕海伦不是一血,个人觉得这样的女生也是很有气质和稳重自我想法至少想要进一步了解的。反观玛丽,虽然出身“沉船岛”,但我也充其量仅是救了她2命的“恩人”罢了,多少有点一厢情愿的意思在里面,而且掌控欲和醋意十足,我无法接受也无法理解(在沉船岛没有天天do,更多时候一起去酒馆喝酒)。
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        更让我难以理解的是,邀请玛丽上船的逻辑判定(映射作者)难道二女之间一定要非黑即白?玛丽再大的醋意就不能在船上同行之后互相观察哪怕与海伦“对峙”或相互竞争呢?这一段结合我个人两次类似人生经历相当令人“反感”
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        最终义无反顾选择了拒绝玛丽(不论在游戏中还是现实两次“玛丽”选择中,一方面是个人现实抉择,另一方面也是出于私心(长痛不如短痛,而且给人希望再破灭的那种感受不愿强加于另外一人,不如放手)。但作为游戏,就好比写的小说一样,有种“没苦硬吃”的感觉实在像恰了坨大祥一样难受。
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        但又转念一想,如果玛丽虽然类似超ENFP类型热情且偏执(甚至有种利己主义倾向)的话,考虑古人云娶妻娶贤不娶色的古语,不论游戏or现实扪心自问还是不会选择玛丽。就算不能认知三观统一至少也要双向奔赴吧,像玛丽可能都分不清“爱慕”与“崇拜/感激”纯粹跟着感觉走的,谁又能保证出现一个更“感觉”的Charles让其神魂颠倒呢?
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        这段剧情没用代码强行扭转“上船”,但让我感受到了作者的深深恶意/不专业/甚至“情感匮乏”,也勾起了一些尘封的回忆。没有对与错,只是选择或遗憾或感慨。哪怕未来开新档,我想我对玛丽也不会有太多感觉,这个来自沉船岛封闭的情感热情而内心丰富灵魂哪怕有再高的游戏战略价值我也不会将其作为团队/家庭首选。
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        但作为游戏初衷为创作17世纪航海类小说提供情感思路而采风还是有其参考价值,也启发了个人很多思绪(包括勾起类似回忆),后续在游玩过程中也会测试不同(双修/单玛丽)结局下的心路历程作为情感线铺垫参考


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-08-18 22:08
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          @Charley_Prince
          情敌间虽不能包容,但也应该不致于强迫选正主选择吧😳。带入剧情的话玛丽明知道自己处于情感“劣势”(后来居上)仅凭自己猜测(望远镜看到船上有人且眼神暧昧,就“醋意爆发”强制要求主角2选1在个人愚见看来会不会多少有点“傻/自大”了?(相当于变相将处于劣势的自己孤立了,把爱人推向对手)
          虽然可以解释为热情似火或专一,但剧情中文本剖析她ex刚噶不久就遇到主角了不是吗😳实在很难将这个角色往单纯方向归纳(怀疑有x瘾/或NPD人格)。且不论男女性在爱一个人但不确定对方是否同样回应自己时在某种意义上会不会就已经处于“地位劣势”的一方了从而变相处于某种“不平等”情况?(尤其初恋/真爱/上头之类情形)
          -
          个人对“包容”有比较不一样的理解,3方在未确立关系(游戏时期应该是订婚?)之前,谁选择谁都是自由的(法律和道德意义上)在我看来这段剧情更像是在刻画玛丽偏执性格下,在高压环境中偶遇而因“崇拜”产生了对主角复杂情绪,私以为这不太像爱,更像是“占有欲”爆发下的表达某种不满且表达对象也有问题(至少应该先对Helen表达敌意吧?可二者一次都未接触过就对主角发难,现实中同类情况仅在学生时代发生过,对Marry智商持怀疑态度同时对策划/编剧对这触发点判断表示质疑)。
          -
          游戏作为九大艺术之一,肯定也会表达作者某种“观点”或主义视角之类,完全无意义的剧情少有存在(尤其对负责/高能力的编剧来说)。
          Marry在剧情方面若作为体现加勒比人生百态是成功的(类似 gentlemen affair之类的插曲存在),但若上升到“主配”层面角色刻画个人愚见是不够的(狗策划/编剧背锅,情感判定点有问题、且性格描写不够深层次)
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          自言自语bbll这么多也是对这段剧情的一个碎碎念吧(现实中遇到过类似游戏剧情),仅作为对剧情的思考和分析。(也可能本身是作家的职业原因导致过分解读了吧😂)
          有关策划方面不是很懂这个游戏的运营团队具体是怎么操作的(开发者-项目经理-编剧-策划四者间沟通协调路径),但对开发者暗改剧情细节和判定点也表示深恶痛绝。同样认同好的策划应该是带着/引导玩家玩游戏,而不是教/强制玩家玩游戏。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-09-03 07:45
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            @从不逛贝占口巴
            当局者迷,感情和理性本就是冲突的。玛丽无非就是拿自己的命运去赌 “选她就别选我”,赌赢了走上人生巅峰,赌输了就孤独终老。
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            关于表达对象这个问题,私以为是男女看待感情的差异,对情敌表达敌意一般是男人的做法,不少女人往往是先试图搞定男人,如果搞不定才会去找情敌下手。
            既然你也说了在学生时代发生过,根据海伦的年龄推测,玛丽大概也是同龄人,大概就是18到22岁之间,再加上在小地方生活久了,有X经验但是没恋爱经验,这么一想是不是就稍微合理一些了。
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            顺带说一下,这个游戏完全照搬《海狗人各有志》,现在的策划已经几乎不是原班人马了,肯定是没有专业编剧在内的,以前估计也没有,即便是有,侧重点也不在感情线上,因为在海盗游戏里谈情说爱很难合理化,一个女人和一群男人长期在海盗船上生活本身就很离谱。
            你不喜欢的地方都是原版的设定,我认为原作者喜欢玛丽没跑了,任务记录里已经很明显了,而且她是第一先锋,比荷兰主线的职业杀手Hercule Tonzag都强,按照这种战斗力一个人扫平正义岛不在话下,哪里能轮得到主角去救她。 结果现在为了平衡玛丽和海伦,把海伦也弄成外星人了,出来领航技能就90多,强行让一个只领航过4星商船的女孩子去领航战列舰也是离谱。
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            我选玛丽完全是看重她的战斗力,在加勒比这个弱肉强食的地方能打才是最重要的,至于感情就另当别论吧,主角已经是”传奇“了,至少就目前而言,海伦与玛丽无论从哪个方面都是配不上他的。


            IP属地:美国6楼2025-09-03 09:34
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              @Charley_Prince
              很有趣的角度,若从赌徒角度理解Marry行为确实有合理性!
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              关于男女表达对象这个差异化我还真未曾“体会”过。一方面我是男的确实不太也无法真正意义上理解或体会女的心理(没有学过类似异性心理学之类的专业知识);另一方面作为男性,个人可能对情感特指部分缺失,处理这种情况更多的可能从提升自己、差异化付出、寻找更合适的,这三个方面去考虑(虽然也相当于直接搞定女主,但执行路径不同)女性角度视野意见很珍贵(虽然不知道您是否是女性😂)
              若从“赌徒”和生活阅历角度去看Marry确实行为存在合理性,是我着相了
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              看来毛子的游戏这方面真的是硬伤,回顾历年大作,潜行者三部曲+2、原子之心都是少女主戏份。地铁三部曲亦是如此,这样看地铁:离去算是近年来不可多得的良作了(女主戏份最多穿插主线 //吐槽:想靠毛子游戏采风真难)
              其实也没有“不喜欢”,只是当时在回忆加持下可能过于情绪化/“负面?”口语化表达了对回忆的“我见”?变相把情绪宣泄给吧友了,个人的错,要道歉
              对Marry有了不一样的角度认知。// Marry是真能do啊,一天一耕都不带腻的,Helen隔天do都推辞身体不舒服云云。
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              纯粹功利来看是对的,可能我个人对游戏更偏向体验剧情吧(也许受采风目的影响导致),对战斗或挑战极难等不太感冒😂,不算特别专业的“游戏党”
              客观来讲这俩女确实配不上主角的传奇经历和背景(贵族),但考虑主角的已知“劣迹”ntr人妻美名其曰affair导致其夫千里追杀到加勒比决斗(//不与其决斗让Helen解决甚至加Helen好感也是神奇三观)和当时欧洲、加勒比背景,从主观上想也没有特别“配不配”这说法了(都不是善男信女,也结合历史背景角度)。真不知道毛子是在反讽欧洲强盗逻辑,还是真就无厘头瞎搞剧情😂


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-09-03 10:15
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                @从不逛贝占口巴
                不喜欢就不喜欢呗,没什么需要道歉的。其实我指的是这一段 ”这段剧情没用代码强行扭转“上船”,但让我感受到了作者的深深恶意/不专业/甚至“情感匮乏”,也勾起了一些尘封的回忆。“
                我对策划的意见也很大,他们确实是不专业,想到哪里就改哪里,没有一个固定的标准,也没有考虑改完会造成什么后果。只不过没有感觉他们有恶意,用”肆意妄为“去形容更恰当一些,他们没有把自己当成一个严谨的开发者,而是曾经热衷于把自己的喜好强加给所有玩家,让我感觉他们是在发泄自己的情绪......
                .
                这游戏的剧情套路在小说里都司空见惯了吧,开局用亲情戏给主角加个动机,然后主角加入一个小组织/门派开始奋斗,达成目标之后发现后面还有更大的势力和阴谋,费尽周折把他们都干翻之后出现反转,发现哥哥才是幕后黑手。 就是哥哥的剧情太单薄了,在《寻找真理的守护者》之前都没有什么存在感,最后和他对战都提不起什么兴趣。
                主角的背景我都不看的,妥妥的毒点,代入NTR纯粹给自己找不自在,再说这个游戏里的女人真的很少,加这么一个设定除了给玩家添堵之外毫无用处。
                《黑旗飘扬》和《国家英雄》都是后加的任务,把主角捧得太高了,让玛丽和海伦显得很弱势。以前主角在《海盗传奇》里离不开她们的帮助,才会让感情线顺理成章。总之剧情这一块他们没弄好。


                IP属地:美国8楼2025-09-03 11:11
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                  2026-02-18 19:54:36
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                  @Charley_Prince
                  这段内容说辞是当时基于“主配准女主”角度去思考时的产物。同时也夹杂了个人当时“回忆”加持下的“不理性”发言。到没有说不喜欢Marry,更多的是对回忆的不喜欢嗯。
                  毛子是这样的,17年去俄罗斯的时候当地人(包括公司人员和平民)给我最直观的感受就是“直率”尤其是喝了酒后,啥情况都有可能发生(不过他们不喜欢敬酒文化),想来游戏制作人可能也或多或少沾点“直率/随性”吧,毕竟游戏作品可见一斑。
                  -
                  游戏剧情套路在小说里确实常见,但也有些独特的地方比如荷兰隐秘线,但他们没有深挖(只涉及到了国家地缘政治层面,没有涉及到更深层。而三线共叙的技法在小说中并不常见。
                  其他剧情和情感上确实处理的很弱,但考虑是古早+小作坊也释然了。作为游戏能给到7/10吧,虽然玩法机制也较为单一,但毛子的传统考据和严谨还是值得赞叹的,高评的话,瑕不掩瑜吧。
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                  本来玩这款就是为了创作采风和启发灵感,像《怒海争锋》、《海军上将》、《美剧:黑帆》之类的风帆海战电影也有在同步去看,因为涉及到这次创作的主题时间线聚焦在16-19世纪风帆战列舰时代,未来可能还会在吧内发布新帖收集些玩家意见作为创作爽点规划吧
                  总之,cc大佬算是吧内良心大佬了,交流收获颇丰,感谢


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-09-03 12:41
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