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“对于盾构这个干员 发表一下自己的看法

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1.设计方面:绝对的不合理。策划或许是想出这个干员改变互架的生态,但他却忽略了一个问题:FPS游戏不开枪而是像格斗游戏近战博弈本来就是不合理的设计。于是在三角洲这个不删档的游戏里,ch最终决定让盾构停留在了消耗哈夫币的定位上。
2.强度方面:个人认为满打满算t2顶t1末。为什么排在这里?那是因为盾构这个干员的机制,决定了他的上下限差距有限。别跟我说你绝活盾构起好甲带枪,你的核心机制就是开盾see和找机会勾人,你都起枪了哪怕是玩个麦晓雯都比你盾那两个纯为大招服务的小技能有用。事实上,你裸吊和起全装的盾构强度差距就是不大。
3.盾恶心在哪儿?开盾能几乎无视两边的装备差距,说人话盾构就是典型的以小博大英雄。想处理必须消耗大量子弹或者需要熟练度高的露娜乌鲁鲁破局(有些唐人玩这两都不知道趁盾构吃道具侧盾的时候打破绽 属实脑溢血)
不过我自己属于全干员都比较会的类型,在被盾构恶心后,自己也上手了几把。很明显,游玩体验并没有大家认知的那样无敌,加上盾构bug巨多。真要打架还得是露娜威龙老黑蛊。
附上自己成分。我还是那个观点,觉得盾阴间正常,因为这玩意设计的就不合理。但真要论强度,这玩意还不够格。





IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-08-17 20:53回复
    说句实在话,但凡自己有点水平能开枪的,都不会去把盾构抱着当宝玩。这玩意玩着真的有一种说不出的笨重感,打人全看队友脸色,队友死了一点拉扯能力都没有的干员,要说强度在我这里真排不上号。拿前几天野排随便拿ak打的机密当个例子。本来想拿盾打绝密的,但每次我想玩盾固排都骂我所以就算了。



    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-08-17 20:58
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      2025-11-06 05:25:48
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      我和朋友带妹就让妹子玩盾我也玩盾,然后配个医生,欢乐的一笔.


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-08-19 01:42
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        1.这是战术射击,所以很合理,这都不合理的话,那巡飞弹,燃烧瓶,各种技能就合理了嘛?fps游戏不开枪而是像弹弹堂一样互相不停扔道具就能打倒对面本就是不合理的设计。
        2.强度方面,人越唐盾越强,我就这样说打机密盾哥就是绝对的t0,绝密比路边一条强点。
        3.盾哥可以失误很多次,而你一次都不能失误,这才是最恶心的
        盾修修改改到现在,砍了太多刀,bug也多,一天在游戏中很少能看到盾哥了,今天打了20多局机坝和机巴,就只见到一次,游戏中的盾我个人视角是快消声灭迹了的,贴吧反倒是讨论的帖子还有很多


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-08-19 02:30
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          把盾击改成特殊副武器射击,开枪需要挪开一部分盾牌漏出身体承担风险,同时这把武器伤害要低,作为自保或者补枪,不能像现在这样开盾无脑冲人,把移速继续削,取消奔跑功能,开大的副武器有弹药限制,打完辣鸡儿倒,这样可以防止一直架盾,把盾还原回破架点这个功能上,铁丝网技能不动,钩子改成只能抓墙壁拉过去增加一些机动性像lol泰坦那样,妥妥的好玩儿还不恶心。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-08-19 02:41
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            你费劲功夫灭了一队然后俩盾狗进来直接舔你打的包


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-08-19 06:20
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              可别骂盾狗,我们没有枪法,FPS我们都不带枪的,你们要把盾狗删了,我们只能扮演啊萨拉小兵了,让我们只能玩盾的糖b怎么办


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-08-19 11:59
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                1.在三角洲不讲博弈就是纯搞笑的,露娜老黑俩雷直接给你几十万的甲炸烂不恶心吗,露娜一个电箭总裁能让三个人追不了不恶心吗,露娜一个探测舰能从牢区射到核心不恶心吗,乌鲁鲁巡飞弹不恶心吗,如果在意技能恶心建议去玩暗区或者塔科夫
                2.盾的上下限差距极大,侧盾,出钩准度时机这些基本功就不说了,极限勾,跳盾追击等那些卡战备的🍭盾我没见过谁会的,盾这种东西不会玩t3会玩t0,前提是你真的会玩,盾这个东西玩的不多精通的更少,就和moba游戏的辅助一样,出名的永远比其他位置少。
                3.在我看来,高压绝密盾最低要求就是战神头+老赛甲+腰射枪,低压枪无所谓但是必须带五头四甲。盾构裸吊和全装差距不大?你猜猜为什么网上教学博主没一个起烂装的高压锅盾构破点根本不可能无伤因为最少两个枪线架着你,盾构出钩勾中有0.2s强制僵直没法侧盾,你起个裸吊对面m14大人直接三枪给你带走了,头更是质变,观察窗250血还吃爆头增伤,在突进时一般会玩的在18-23发子弹就会碎你窗,你这时候抬盾最少要吃两发子弹,你起金头就能活,起紫头就是死那,至少我从来没见过哪个高熟练盾带一身烂装的,那种自闭头卡战备的更是随便打,没有甲露娜一个雷接个电箭就直接大残了,还有人能打不过?


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-08-19 14:18
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                  2025-11-06 05:19:48
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                  第2条小看富哥了,lfy有个总督一直玩盾构,刘涛满改m14盾构诶,曾经在中控一穿三(lfy和另一个提督都倒了),这哥卸甲对枪杀两个,然后扎针开盾愣是肘死最后一个


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-08-19 16:15
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                    盾构很克制“怂”鼠鼠,昨天看lfy直播带提督玩绝航,有个哥们把直播间人气麻了,就是在离心二楼lfy接两队,最后只剩提督露娜和敌方一个盾构,然后盾构前压肘倒露娜,露娜只知道跑不知道还击,后面盾构没体力了露娜还一直跑,给直播间看的人看红温了,盾构也是不会玩,不知道卸盾打,最后露娜10点血险胜盾构


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-08-19 16:19
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                      纵览fps游戏史,就没有一个盾兵角色是节奏小的,只能说策划居然敢触碰这股禁忌的力量也是无敌了


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2025-08-19 17:14
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                        我觉得主要问题就在于护盾不可击破,加个耐久度就好了,耐久跟随护甲等级和耐久变化,护盾等级比护甲等级高两级,耐久是护甲的20倍


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-08-19 18:57
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                          盾构基本上是没有被先手的劣势,之前认识个固排也是玩盾构红狼,我们野外一旦被蹲,他要是玩红狼我们只能等死,他玩盾构直接拉一个进掩体救完随便反打,盾这个东西我觉得不如这么改,开启大招后给自己的四肢增加等级四的护甲,头部可以多抗一枪,移速减少10%,大招期间可以冲撞5m,撞到人对方和自己一起倒地,撞不到人就有个掏枪的小后摇,把盾构改成羚羊+饭盒这种角色,起码有个对枪能力


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-08-19 20:49
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                            我倒是有改动方案 持盾状态只能60s 期间只有两次钩爪 非持盾可以设置钩爪陷阱 这样盾构就必须要带枪了 但是相对的持盾这两次钩爪需要更安全一些 也就是偏盾的程度会更小 基本上不偏盾 钩爪的切断时间第一次1s随着被勾中的次数越来越低 直到几乎无法反应 这样就没啥争议了 盾构会带枪 损耗上来了 然后开盾你往后退就行 卸盾会有明显声音提示 把盾构的大招做成一个破直架和要位置的技能


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-08-20 01:56
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                              2025-11-06 05:13:48
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                              盾啥也不是,舍得开枪,几枪就放倒,只有玩过的人才知道这玩意有多弱,玩了一段时间盾,很多时候都非常无力


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2025-08-20 19:39
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