1.老套装3C1C胚子多,减轻胚子刷取难度;
2.两件套只提供10的属性加成,完全可以用两种不同套装的声骸,大大增加了声骸泛用性,给老角色洗的、给副C洗的强力声骸,都可以拿来搭配,像弗洛洛我就拿了暗主的1C和给00坎洗出来的1C,直接组合成不同套装但是两个5有效,很爽;
3.梦魇聚落不消耗体力每日咸鱼方便快捷,大地图也有掉落可供锄地,而且调频仪现在挺多的,3C对应属性也没那么困难了;
4.以后淘汰下来的次一级3C1C都可以留着了,比如当前角色不用共解,以后某个角色需要,拿去就是5有效,比如当前角色不用效率,以后某个角色需要,比如当前角色洗出来低暴击高爆伤用不上,以后某个武器暴击高的角色需要。
总之3+2大大增加了声骸的泛用性,被淘汰的次选声骸、副C意外洗出来的强力声骸、老角色的强力声骸,都可能再未来某个角色身上变得更契合更强力。
2.两件套只提供10的属性加成,完全可以用两种不同套装的声骸,大大增加了声骸泛用性,给老角色洗的、给副C洗的强力声骸,都可以拿来搭配,像弗洛洛我就拿了暗主的1C和给00坎洗出来的1C,直接组合成不同套装但是两个5有效,很爽;
3.梦魇聚落不消耗体力每日咸鱼方便快捷,大地图也有掉落可供锄地,而且调频仪现在挺多的,3C对应属性也没那么困难了;
4.以后淘汰下来的次一级3C1C都可以留着了,比如当前角色不用共解,以后某个角色需要,拿去就是5有效,比如当前角色不用效率,以后某个角色需要,比如当前角色洗出来低暴击高爆伤用不上,以后某个武器暴击高的角色需要。
总之3+2大大增加了声骸的泛用性,被淘汰的次选声骸、副C意外洗出来的强力声骸、老角色的强力声骸,都可能再未来某个角色身上变得更契合更强力。










