啧,这新古剑的宣发一出来,我这老骨头都替烛龙捏把汗——当年初代靠剧情封神,屠苏的煞气、晴雪的执念,连配乐都带着三分古韵七分怅惘;二代玩机关术,三代玩大地图探索,好歹是一步一个脚印往前挪。现在倒好,整了个“冥府司判”,画面亮得晃眼,动作飘得像没根儿,怕不是把“中国神话”理解成了“换身古装的西方地牢爬塔”?
某些“遗老”更是闻着味儿就来了,张嘴就是“没有内味儿了”“古剑已死”。我寻思你们的“内味儿”怕不是十年前的泡面味儿吧?当年三代改即时战斗,你们骂“丢了回合制的魂”;二代讲朝堂权谋,你们嫌“不如初代纯粹”;现在新作用了虚幻5,画面细节肉眼可见地进步,你们倒又嫌“太花哨不古朴”。合着烛龙就得抱着初代的剧本抄三遍,才算对得起你们的“情怀”?
更可笑的是,有些人连PV里的实机操作都没看清,就开始数着帧挑刺:“这动作不如隔壁某游”“这场景不如某作精细”。怎么?你们是拿着放大镜当判官,还是觉得自己比开发组更懂玩家想要啥?老玩家的身份是让你见证系列成长的,不是让你当裹脚布,把新东西全缠死在过去的。
我看这新古剑确实“不行”——不行在让某些人暴露了自己除了怀旧啥也不会的本事,不行在戳破了他们“我不喜欢就是烂”的霸道逻辑。反正你们也只会蹲在贴吧里翻初代截图忆往昔,新游戏出来了怕是连Steam都找不到,就别在这儿装什么“精神股东”了,省得回头游戏真香时,你们又得偷偷删帖换小号真香,丢不丢人?
某些“遗老”更是闻着味儿就来了,张嘴就是“没有内味儿了”“古剑已死”。我寻思你们的“内味儿”怕不是十年前的泡面味儿吧?当年三代改即时战斗,你们骂“丢了回合制的魂”;二代讲朝堂权谋,你们嫌“不如初代纯粹”;现在新作用了虚幻5,画面细节肉眼可见地进步,你们倒又嫌“太花哨不古朴”。合着烛龙就得抱着初代的剧本抄三遍,才算对得起你们的“情怀”?
更可笑的是,有些人连PV里的实机操作都没看清,就开始数着帧挑刺:“这动作不如隔壁某游”“这场景不如某作精细”。怎么?你们是拿着放大镜当判官,还是觉得自己比开发组更懂玩家想要啥?老玩家的身份是让你见证系列成长的,不是让你当裹脚布,把新东西全缠死在过去的。
我看这新古剑确实“不行”——不行在让某些人暴露了自己除了怀旧啥也不会的本事,不行在戳破了他们“我不喜欢就是烂”的霸道逻辑。反正你们也只会蹲在贴吧里翻初代截图忆往昔,新游戏出来了怕是连Steam都找不到,就别在这儿装什么“精神股东”了,省得回头游戏真香时,你们又得偷偷删帖换小号真香,丢不丢人?


清茶











