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不得不说,有些造型,平面漫画的表现力是要比真人特摄要强很多

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tv里我印象不深的boss乌托邦在漫画中登场的时候让我连连惊呼,我艹好帅!对比在tv的皮套,明显用了更完美的比例个线条,让乌托邦成功超越了古朗基之王成为了我心中最帅的反派boss



IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-08-17 16:32回复
    特摄的皮套设计经常会为了皮套演员的可动而修改,让好多优秀的原稿和设计成为了遗憾,尤其是w这种怪人设定相当特殊且及其富有延展性的设计,所以有这样一种特别的形式,能看到不受传统真人特摄限制的表现,也相当不错


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-08-17 16:34
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      2026-01-16 17:23:17
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      主要是体型和质感削弱了真实三维世界可以表现的高度,现在3d动画技术就已经非常接近2d能表现出的效果高度了。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-08-17 16:39
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        主要那会儿特效一般,表现力上太欠缺了


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-08-17 16:59
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          说到这个我一直觉得漫画和2D动画相较于3D和真人最大的优势就是张力这块,漫画和2D为了表现张力可以画的非常夸张,真人甚至3D受限模型非常难做到,就算特效做得好也要花费数倍的人力物力


          IP属地:云南5楼2025-08-17 17:10
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            这就不得不提奥棚设计稿和实际皮套间的巨大落差了


            IP属地:河南6楼2025-08-17 17:31
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              记忆有点模糊了,我记得乌托邦的特效和前面几个boss差距太大了。先不说剧场版的e哥,哪怕是博物馆老大的恐惧,前期的weather,还是后期的瓷娃娃极限形态都感觉压迫感更强一些。


              IP属地:广东7楼2025-08-17 17:36
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                上个能让我激动的反派皮套还是四仔的十二使徒,虽然肯定有点变化,但十二使徒一起登场那画面太激动人心了


                IP属地:上海8楼2025-08-17 17:45
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                  2026-01-16 17:17:17
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                  倒不如说w里乌托邦的人设塑造压迫感就不太行,加头顺出场十多集,乌托邦这形态也就最后那几集突然冒出来,人设表现方面还没老爷子印象深刻。表现出来的能力很夸张但是特效加的不多让人感觉更像数值怪,给我的感觉更像是打完园咲家后还剩几集强行凑数似的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-08-17 17:56
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                    满可惜的,c8的圣主和老乌就是演员身材提现不了皮套的那种大魔王的感觉


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-08-17 18:06
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                      漫画里那几个掺杂体基本都难以皮套化吧?


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-08-17 18:15
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                        一个画的一个现实拍的,画的这么角度不好看或者设计好了发现这个地方丑微改就是,真人怎么改


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-08-17 18:19
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                          我觉得TV挺帅的


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-08-18 15:10
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