建议ky可以多出一点pve,一方面可以塞一点奇奇怪怪的普通资源的获取渠道在里面,另一方面大家的养成在pve的时候能有巨大的体现,不仅可以拓展玩法,还可以吸引氪金,就像火影忍者的战力玩法一样。这无疑对玩家对游戏都是好事。
现在的战力养成体现更多还是在竞技场上,这是纯粹逮着PVP玩家薅啊

所以我建议把之前活动里面的那种闯关挑战也下放到日常任务,乃至可以做个天梯挑战。 (我另有一点设计是玩家可以选择用自己的机体或者是用官方指定的比较弱势的机体,就像之前让用强袭去打一样。然后打起来难度一样,但是奖励不一样,这样的话玩家就有自己的选择同时也能提高这些低级别低战斗能力的机体平时在玩家手中的活跃度。
另外,Ky是不是该搞点新战舰了?


现在的战力养成体现更多还是在竞技场上,这是纯粹逮着PVP玩家薅啊


所以我建议把之前活动里面的那种闯关挑战也下放到日常任务,乃至可以做个天梯挑战。 (我另有一点设计是玩家可以选择用自己的机体或者是用官方指定的比较弱势的机体,就像之前让用强袭去打一样。然后打起来难度一样,但是奖励不一样,这样的话玩家就有自己的选择同时也能提高这些低级别低战斗能力的机体平时在玩家手中的活跃度。
另外,Ky是不是该搞点新战舰了?


