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关于翱翔系统

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很显然库洛是不打算继续把产能投入到翱翔上了,开发适配新探索功能的同时继续适配翱翔系统,对现在的库洛而言还办不到,就算能办到,也要牺牲很多产能,最终注定要舍弃一些其他的东西,比如新活动或新玩法,最终权衡利弊之下,制作组选择了舍弃翱翔系统
库洛也不傻,他要有能力轻松做到没理由不做,但你想新地图一直飞,就要持续投入产能去在新地图修bug修空气墙,翱翔系统研究了一年多才端上来,1.x地图飞行更是隔了6个版本才适配,甚至2.6上线后可能还有bug,这说明对库洛而言并不容易,翱翔系统的继续开发要消耗很多产能是事实,但产能还要拿来研发新探索功能和其他东西,所以产能就不太够用了,产能不是堆钱就能堆出来的,这就像只给你三个人,你有再多钱也短时间内肝不出来,很好理解吧,更何况人的精力还是有限的,这是需要更多人配合才能办到的事
我觉得这是很正常的取舍,作为玩家不喜欢厂商的取舍也合理,有怨言很正常,但我认为库洛不再投入资源适配翱翔系统,也同样是可以理解的事情,不如说愿意尝试新东西也是件好事,我觉得大家应该多相信一些库洛,少一些阴谋论


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-08-17 12:54回复
    正常来说谁滑这玩意,先不说当初飞行出的时候就说明了是黎那汐塔的特属机制了语文没学好的建议别玩游戏去找个补习班上上课吧


    IP属地:湖南2楼2025-08-17 13:10
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      2025-10-15 18:16:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      但是卖的翱翔皮肤注定会引来很多谩骂


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-17 13:52
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        根本就不是产能的问题好吧优秀的大世界游戏地图设计与角色移动方式通常是相辅相成的,是设计逻辑层面的问题。飞行玩法在拓展探索自由度的同时也对地图设计适配进行了一定限制,包括但不限于:黎那汐塔地图多层结构,探索奖励的设置等等。所以不拓展飞行玩法根本上是一种跳出舒适圈,对全新玩法与地图设计的探索。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-08-19 13:58
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          本来不适配飞行的老地图给你上飞行,在别的地方纯浪费时间产能还没什么收益的事情别人都不给你做,库洛给老地图做了适配没见多少人夸,一个3.0不支持飞行在那滑坡,真是扫了码,一堆探索方式就以为一个飞行最好,2.0专门为飞行设计的地图能不好吗,到了全是山全是洞的还又窄的地方看你怎么飞


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-08-19 14:00
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