我个人认为新古剑即使表面上和老古剑差别很大,但不会在内核上背离以前的古剑,第一,从文化符号上看,还是那个味儿,有魔幻的地方,但魔幻之下很考究很匠心,战汉风格别出心裁。第二,这个故事出发点就很接地气,非常适合讲故事和塑造人物,主角要去了解和(物理)抚慰那些不甘不屈不安的灵魂,让他们真正解脱,以小见大拼凑出一个人间百态。第三,新故事能否秉持古剑一贯的风格,这不完全取决于美术或者编剧,也要看团队把握方向的主脑怎么抉择。即使古剑3主创不在了,只要故事方向是延承老古剑,其他热爱古剑的编剧也能做出类似的风格,相反,哪怕是同一个编剧,如果初心不再,也可能导致ooc,宿命之环就被认为存在这个问题。