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硕士星空专访,古剑新信息

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省流版
1.《古剑》是系列单机的正统续作,登陆PC和主机,不会推出移动版本。
2.《古剑》是一款更偏宽线性体验的动作冒险RPG,不是类魂,也不是开放世界。
3.玩家将在《古剑》中扮演“地界司判”,这是一个游走于阴阳两界的特殊存在。
4.《古剑》不是一款强调难度、挑战玩家的硬核游戏,游玩本作也不需要了解前作故事。
5.《古剑》已经开发了2年左右,目前已经开始顺利进入量产阶段。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-08-17 11:31回复
    终于有手残能玩的国产3A了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-08-17 11:37
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      2026-01-22 10:33:10
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      不是类魂就行
      我已经得了看到类魂两个字就想吐的病


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-17 11:38
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        《古剑》是一款动作冒险RPG,我们会有清晰的主线故事和丰富的剧情演出,也会有各种支线故事和探索区域供玩家体验。我们不是一个类魂游戏,也不是开放世界大地图,整体游戏体验其实是更偏宽线性的体验,玩家可以根据自己的探索风格选择不同的游戏进程。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-08-17 11:44
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          我们并不是一个强调难度、挑战玩家的硬核游戏。例如刚刚提到的“收服亡魂”,其实不仅是叙事的载体,也是我们核心的战斗build之一。
          一些被玩家收服的强大亡魂,也能在战斗时被召唤出来,协助玩家对抗敌人。我们也设计了一些连携技能,比如PV里主角在和马面共同作战时,马面刺击敌人后,玩家可以通过操作触发连携的特殊强力攻击。如果遇到了一些比较有挑战性的首领,可以先去进行地图探索,在探索过程中也可以收集到大量不同功能的道具来进行辅助战斗,通过选择不同的游戏路线或进行多样化的武器技能搭配也是战胜不同特性敌人的方式之

          总之,我们的出发点是希望各种类型的玩家都能在我们游戏中获得充分的乐趣。特别是作为一款RPG游戏来说,感受自己逐渐变强的过程,也是游戏体验中非常重要的一环


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-08-17 11:45
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            画风和打斗和黑猴很像,不知道最终会做成啥样。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2025-08-17 12:50
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              至少还得两年吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-08-17 13:04
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                根据黑猴的进度来看 起码还有4年开发时间


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-08-17 13:31
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                  2026-01-22 10:27:10
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                  不是类魂就行了,之前明末打的真的想吐,太难了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-08-17 19:35
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                    不是太难就好


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-08-17 21:14
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