但一定是抠搜居的锅。
学过计算机算法的人应该能理解以下几点:
1 计算机不存在真随机算法。
2 抠搜居的服务器不可能在韭菜抢几千个外观的时候卡,但能在每次大活动摸翔的时候给你每个人用随机算法算一次但是服务器不宕机。
3 如果大活动摸翔使用随机算法给每个玩家单独去算,并且服务器不宕机,那么必然存在某一时刻至少有2个人同时摸到玄晶,但这种事情从来没发生过。
基于以上三点,推出一个结论,抠搜居的“摸奖”是在早已排列好的奖池里面去取箱子,或者摸奖人数集齐一定数量,才会出现特定奖品,我举一个例子:
摸大翔的时候,最大的奖总是第一天的5分钟之内就会出,因为这个时候摸奖的人最多;看似合理,其实不合理,因为如果是每个人独立伪随机,那么必然存在最大的奖项好几个小时都不出的情况,但是这种事情在三狗子从来没有发生过。
基于以上条件,推测本次小团体多次获得玄晶的原因就很明显了:
1 摆烂分支:抠搜居奖池算法对摸金玩法没有做适配性的修改。
2 关系户分支:相关内鬼向小团体汇报了奖池算法规则(包括但不限于有关时间或总宝箱数的奖池条件),增加了小团体开玄晶的概率。
反正总得沾1个,不太可能冰清玉洁。
学过计算机算法的人应该能理解以下几点:
1 计算机不存在真随机算法。
2 抠搜居的服务器不可能在韭菜抢几千个外观的时候卡,但能在每次大活动摸翔的时候给你每个人用随机算法算一次但是服务器不宕机。
3 如果大活动摸翔使用随机算法给每个玩家单独去算,并且服务器不宕机,那么必然存在某一时刻至少有2个人同时摸到玄晶,但这种事情从来没发生过。
基于以上三点,推出一个结论,抠搜居的“摸奖”是在早已排列好的奖池里面去取箱子,或者摸奖人数集齐一定数量,才会出现特定奖品,我举一个例子:
摸大翔的时候,最大的奖总是第一天的5分钟之内就会出,因为这个时候摸奖的人最多;看似合理,其实不合理,因为如果是每个人独立伪随机,那么必然存在最大的奖项好几个小时都不出的情况,但是这种事情在三狗子从来没有发生过。
基于以上条件,推测本次小团体多次获得玄晶的原因就很明显了:
1 摆烂分支:抠搜居奖池算法对摸金玩法没有做适配性的修改。
2 关系户分支:相关内鬼向小团体汇报了奖池算法规则(包括但不限于有关时间或总宝箱数的奖池条件),增加了小团体开玄晶的概率。
反正总得沾1个,不太可能冰清玉洁。