回想了一下box的一些角色,发现保值的还是那些能吃拐的直伤c,2命飞霄黄泉,他们能随着新辅助的出现加强,而像流萤特殊机制的这种就没办法喝到3.0辅助的汤,所以他格外需要自身体系的加金,并且上限在他最后一个体系队成员出现的那一刻就锁死了。
3.0阶段的霞碟,和现在设想的记忆战舰抽全了的话,现在确实很强,但等到4.0可能也只是加强版的流萤队,因为随着4.0新命途的出现,几乎就不会再有记忆命途,烧血,高生命值的角色出现了,并且记忆战舰的成员拆给其他角色用由于机制不适配也很难有好效果。
从这个角度看,记忆战舰完全体出现的那一刻,剩下的就只剩衰弱了。对比白厄,虽然白厄看起来也是死绑拉条角色,但直伤的他注定能吃到未来更强的拉条拐,同时他现体系的角色周日,刻录也可以配合其他输出进行三拐一,但你无法想象霞碟队的副c三月能在其他角色队有什么帮助。
从这个角度看白厄队要保值不少。而3.0同金数最保值的可能是6命saber或者低命那刻夏这种可以吃很多拐的直伤角色。从这个角度再次分析抽卡规划,如果不只是希望自己的角色只爽现在一下,希望他有更长的上场,只有直伤c是最好的选择。

3.0阶段的霞碟,和现在设想的记忆战舰抽全了的话,现在确实很强,但等到4.0可能也只是加强版的流萤队,因为随着4.0新命途的出现,几乎就不会再有记忆命途,烧血,高生命值的角色出现了,并且记忆战舰的成员拆给其他角色用由于机制不适配也很难有好效果。
从这个角度看,记忆战舰完全体出现的那一刻,剩下的就只剩衰弱了。对比白厄,虽然白厄看起来也是死绑拉条角色,但直伤的他注定能吃到未来更强的拉条拐,同时他现体系的角色周日,刻录也可以配合其他输出进行三拐一,但你无法想象霞碟队的副c三月能在其他角色队有什么帮助。
从这个角度看白厄队要保值不少。而3.0同金数最保值的可能是6命saber或者低命那刻夏这种可以吃很多拐的直伤角色。从这个角度再次分析抽卡规划,如果不只是希望自己的角色只爽现在一下,希望他有更长的上场,只有直伤c是最好的选择。












