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上帝啊,地法的新时代到来了

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试了一把新地法,合一的修正强了太多,没用的三石块翻倍换成了强力的四石块,石化一下十回合,给我看笑了。伤害方面,很多小伙伴不知道,毛子花了三个版本的时间,把地刺,地动山摇,符文爆破三大就有刮痧技能全修了,地法伤害是不缺的,新版本防护机制的修改更是完美解决了地法混伤的问题。虽然共难被削弱了,但我体感下来地法还是会舒服不少。下面给出两个小建议,轮转任然是垃圾,四个石头140精力打士兵只有四点秘书伤害,感觉不是人;第二是虽然这个版本法爷跨系惩罚变成了+1失误几率,我任然觉得在秘术上投入两三点不是很亏,1-2,1-4,2-4的三个秘术技能能让地法玩的很舒服。(简单测了一下,如有不对,请多包涵)


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-08-17 01:55回复
    麻了兄弟们,昨天晚上没测全今天又测了一下,惊为天人。下面说几个今天新发现的,反直觉的点,第一个是秘术的技能不能换石柱,对地法来说只能当换人保命技了。第二个说当前版本精力回复和明见法印可能有 bug,我在明见上 77 回复,一回合溢出,实际使用上会出现,每回复三次停一回合的现象。


    IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-08-17 16:26
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      2026-03-02 15:18:55
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      不感兴趣
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      特别说一下共难,由于大量 b 站地法玩家实战基本用不到共难效果,我还是翻了金币哥的视频才找见以前地法共难效果。旧版本地法的共难实际使用上,是放第一个石头时,按 0 层强化算,减 0cd,有一块放第二块时,按一层强化算,减 2cd,有俩块放第三块时,按两层强化算,减 4cd。新地法我测试下来,放第一个石头时,按 0 层去算,减 0cd,有一个放第二个时,cd 缺是减2 回合,有两个放第三个时,cd 是减 4 回合,有三个放第四个时,cd 是减 6 回合,我已经无法理解毛子代码是如何运作的了,只能说如改,现在看来,共难符文唯一的削弱,竟然是 10% 精力恢复变成 7.5%,太难绷了。


      IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-08-17 16:45
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