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8循隐匿问题

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隐匿这个东西感觉太麻烦了,查了不少qa也看不懂。
1.我查到反复强调,隐匿不是敌人,但间谍的闪避,最后的枪击等大量牌,都要求了对方是“敌人”,那我怎么打这些牌?隐匿小牌又不是敌人
2.既然不是怪,成功解决一张小牌也就不视为“击败敌人”对吧
3.由于要严格遵循“一张牌只能解决一张小牌”,所以卢文斧无论是点出获得线索还是对其他交战敌人打1,都只能解决一张,没错吧。
4.如果一张隐匿牌放在了没有线索的地点,我就不能通过飞蛾扑火等牌强行发现线索并改为发现小牌,因为已经无线索,只能老老实实用数值去攻闪查?





IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-08-17 01:18回复
    1.1对所在地点的敌人造成的伤害,可以改为发现所在地点的小卡。因此最后的枪击造成伤害的效果可以揭示小卡,但是不能触发击败抽牌的效果。
    1.2 如果间谍所在地点只有隐蔽小卡,不能触发间谍能力。
    1.3 间谍所在地点有其他敌人,使用例如专业的直觉发现线索,如果改为揭示小卡,则不能触发技能。如果正常发现线索,无论是选择额外发现一个线索,还是选择躲避该敌人,都不能再揭示小卡。因为前者是“额外发现”(类似推理),后者是躲避了指定的敌人(that enemy),并不是所在地点的任意敌人。可以简单理解为间谍技能不能用于揭示小卡。作为对照,“身轻如燕”的效果是躲避所在地点的另一名敌人,可以用于揭示小卡。
    2.是的,揭示小卡无论结果如何,都不视为击败了敌人。
    3.卢恩斧的aoe不能用于揭示小卡,因为不是对所在地点的敌人造成的伤害。卢恩斧的发现线索的效果可以揭示一个隐蔽小卡。如果同时触发卢恩斧的成功攻击效果以及发现线索的效果,你可以将这两个效果中的最多一个改为揭示隐蔽小卡,另一项照常结算。
    4.可以。即使地点上没有线索,你也可以打出“飞蛾扑火”“专业的直觉”来揭示地点上的1张小卡。


    IP属地:广东2楼2025-08-17 02:29
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      2025-10-20 19:55:22
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      1、你不能以隐匿小卡为目标触发间谍的反应能力。但你可以打出最后的枪击来揭露一张隐匿小卡。
      2、没错。
      3、如果你选择卢恩斧攻击隐匿小卡,攻击成功只能选择发现线索,不能再揭露1张隐匿小卡;狂怒雕文是“额外伤害”,揭露隐匿小卡会被替换掉,无法对与你交战的其余敌人造成伤害,也不能作为独立的效果来揭露隐匿小卡。
      4、能,即便地点没有线索,也可以打出飞蛾扑火或者专业的直觉这类直接发现线索的卡牌来揭露1张隐匿小卡。


      IP属地:中国香港3楼2025-08-17 02:31
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        隐匿卡设计真过于麻烦了,直接从底层破坏了很多效果的联动,8循环很多卡直接都废了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-08-17 08:28
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