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战地6吧
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回复:不是,这代狙击枪强在哪?

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  • 铁窗居士
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你玩过战地一就该知道1的狙的致死距离的目的就是为了让你走到更近的地方去打的,而这6的致死距离明摆着就是让你躲到后面去当蹲虫


  • 虾次一定
  • 中尉
    7
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娘娘腔才用倍镜,我玩鸡苗大栓
别的不说,这代鸡苗是真难用,晃的一匹


2025-12-27 05:23:19
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  • 非人哉2
  • 中尉
    7
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为啥我感觉我手里零级的狙打不死人呀?致死距离是要装配件才有吗


  • 贴吧用户_7XD2AXZ
  • 上尉
    8
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手感不笨重弹道快至死距离远,这还不够呀


  • 幽篁书生
  • 新兵
    1
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连狙才是真神 2枪死 这几天解放峰爽捞 打的就是喜欢起狙的薯条


  • MGCNBATMAN
  • 上尉
    8
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侦察兵的武器选择已经很丰富了,我个人还是比较倾向于BF3的武器分配方案,用精确射手步枪作为侦察兵首选,冲锋枪或者霰弹枪是近距离备选,栓动狙击枪是远距离备选。


  • Ph3ras
  • 小吧主
    7
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1.最宽的致死范围:
战地1的致死范围普遍在30米左右,战地6的狙致死范围大的多,目前已知M2010致死约在70米-110米之间,PSR致死在75米-150米,SV98在45米-90米。
2.最快的弹速:
本代战地狙击枪弹速属历代之最水平,M2010的弹速为1125m/s,仅次于2042的1150m/s。
3.最无脑的下坠计算:
本代狙击枪下坠小且搭配测距仪可以自动计算落点,无需手动抬枪口


  • Snivy
  • 少尉
    6
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我记得以前的战地也没这么多哭着弱哭那弱的,一个b测哪冒出来这么多


2025-12-27 05:17:19
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  • __ghHGH726
  • 新兵
    1
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目前几张紧凑型地图对狙限制太大,这狙的数据我说实话放在战地一里都是轮椅级别的


  • 米拉扣
  • 中尉
    7
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对我来说最大的问题是镜子倍率不够高,对面的脑袋经常被闪光挡住还糊成一坨,爆头难度反而变高了
还有这个镜子真的有没有6倍我也挺怀疑的
也试过机瞄狙击,我的评价是眼力不好别试,对面侦察兵自动标记一标更打不过高倍镜了


  • DustHm
  • 大尉
    9
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交战距离这块你分析的是对的,但实际上在70m外除ak205之外的自动武器和狙对上时,你步枪短连点想有效那就得罚站不动,你敢AD那弹道就敢给你散成战地1,但是你一旦开始罚站,那么稍微有点基本功的狙就不会让你打出第二轮短连点。


  • ROM233
  • 中校
    11
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致死太广,威慑力比以前强不少。但致死又太远,导致对对局没有一点作用


  • 我要成为妹卡高手
  • 新兵
    1
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狙的数量没放齐导致的,后面给一把致死距离近一点的狙就能适配小图了,解放峰狙的最大问题是那个逼瞄准镜到一百米都已经看不清人了,尤其是对狙的时候,靠头顶红标结果红标离模型太远打不中,别的方面狙的底子真不错,不会弱的


  • 米娜桑
  • 新兵
    1
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也就解放封这图可以玩狙击枪了。后续公测也有大地图出来


2025-12-27 05:11:19
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  • 贴吧用户_JANaC6y
  • 新兵
    1
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氛围1小鬼真特么恶臭


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