steam在线数据来自steamdb,为自动采集,以下是近年来发布的类魂游戏的发售后首月热度战绩:
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堕落之主

峰值4.3万,有11天达到1.5万在线,有16天达到1万在线,在第11天时官宣百万销量。
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匹诺曹的谎言,首发XGP,denuvo加密,预售豪华版可享提前72小时游玩特权

峰值1.9万,有7天达到1.5万在线,有18天达到1万在线,在发售后一个月官宣百万销量。
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第一狂战士:卡赞,denuvo加密,预售豪华版可享提前72小时游玩特权

峰值3.2万,有16天达到1.5万在线,有26天达到1万在线,未官宣销量。
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无限机兵,预售享8折

峰值1.4万,有17天达到1万在线,未官宣销量。
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艾诺提亚:失落之歌

峰值1045,只保持了一天1000以上,未官宣销量。
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明末:渊虚之羽,首发XGP

峰值13万,有8天达到5万在线,发售后至今的24天全部达到1.5万在线。505games没官宣销量的习惯,发行的死亡搁浅PC至今未官宣销量,而自家的IP幽灵行者直到发售3年后才官宣250万销量。
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必须提的一点是,类魂(souls-like)和本家魂(soulsborne)不具备可比性,本家魂是开山祖师爷,老贼的粉丝就是这么调教出来的,而没生在FS社的只能叫类魂,本质是蹭本家魂热度分一杯羹的,没那资格调教老贼的粉丝,热度和销量也根本不在一个数量级。
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艾诺提亚:失落之歌

峰值1045,只保持了一天1000以上,未官宣销量。
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明末:渊虚之羽,首发XGP

峰值13万,有8天达到5万在线,发售后至今的24天全部达到1.5万在线。505games没官宣销量的习惯,发行的死亡搁浅PC至今未官宣销量,而自家的IP幽灵行者直到发售3年后才官宣250万销量。
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必须提的一点是,类魂(souls-like)和本家魂(soulsborne)不具备可比性,本家魂是开山祖师爷,老贼的粉丝就是这么调教出来的,而没生在FS社的只能叫类魂,本质是蹭本家魂热度分一杯羹的,没那资格调教老贼的粉丝,热度和销量也根本不在一个数量级。


就不告诉你









