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诶,我有个问题,是不是只有81号避难所有活人?

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IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-08-16 23:52回复
    111避难所有一个活人,114避难所也有不少活人(老冰棍去过以后不一定有了),118避难所也有一些 “活” 人(大脑还活着应该也算活着吧),88避难所也有一个“活”人但可以更多(这游戏里有理智的尸鬼似乎也算人),75避难所也有一些活人(枪手)95避难所也是有一些活人(枪手)


    IP属地:浙江2楼2025-08-17 01:19
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      2026-01-18 21:59:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      哎,这是200多年以后。。。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-08-17 07:39
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        还有118号避难所(DLC:远港惊魂)
        · 状态:居民以社会精英为主,与少量蓝领共存。 ·
        背景:位于远港岛,实验目的是测试阶级混居的社会影响。截至2287年,居民因内部矛盾分裂为两派,但整体幸存。
        · 关键人物:包括机器人管家、艺术家和科学家,部分居民因实验影响行为异常。
        老冰棍还可以获得情人的拥抱。
        已废弃但存在幸存者线索的避难所:
        75号避难所(主线)
        · 状态:科学家暴动后废弃,但部分儿童实验体逃脱。
        · 幸存者:逃出的儿童在废土形成独立聚落(如“第三代”组织),但未在游戏中直接出现。 · 实验目的:测试无家庭环境下培养超级士兵(仅16岁以下儿童进入,父母被清除)。
        存留大量长大的雇佣兵枪手。
        95号避难所(主线)
        · 状态:居民因药物滥用全员死亡,但外部有衍生组织。
        · 幸存者关联:毒品帮派“枪手”(Gunners)部分成员源自此处,通过终端日志可追溯其起源。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-08-17 08:16
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