灵能药剂
药剂师们从不言称“魔药”,这种叫法充满了手工小作坊气息,使用这种词简直是在拉低人联的技术含金量,如果讨论的是产能与批次稳定性,就显得有技术力多了。灵能药剂在人联全自动化生,产量大管饱,液态灵能原浆经过检测灌装,变成一支支整整齐齐的注射器或药片,装箱打包,发往全宇宙的战场与医院,消耗量巨大,生产线全年无休,士兵们把它们当能量饮料喝,工程师们当润滑剂用,晚上再拿来泡澡,总之就是万金油,干啥都好用,能注射能口服能鼻吸能涂抹,能用在自己身上也能用在别人身上,不管是死物是活物是植物是机械都能用上去,拿来当毒药当炸弹当法术卷轴当buff药水当锻造淬火液都行。
灵能药剂有六种基本分类,液态和固态的不用说,剩下的是纯灵能型和物理物质混合型,还有时效性和永久性。时效性药剂侍灵能耗尽后效果就消失,永久性药剂中的灵能会永久性改造物理物质或基因,改造完成后灵能消散,但物质层面的改变留下来了,混合型里掺了物理物质,比如葡萄糖,电解质,效果是一样的
效果
属性强化,痛觉屏蔽,精神集中,骨密度强化,夜视,灵能天赋开启,再生,记忆植入,技能精通,鹰眼,瞬移,虚化,灵能视觉,透视,千里眼,微观视觉,慢动作感知,危险预知,读心,后视感知,方向感锁定,敌意探测,杀意读取,真相之眼,谎言识别,记忆回放,预知闪回,后知全览,灵痕扫描,精神力上限提升,思维加速,直觉放大,心算加速,催眠抵抗,恐惧消除,水面行走,闪避本能,无声移动,尾迹消除,弱点洞察,水下呼吸,拟态变色,气味消除,灵魂出窍,植物沟通,过目不忘,上限突破,灵能亲和体质,技能槽扩展,意志钢化,灵魂愈合,痛觉转移,疲劳逆转,属性反转,状态清零,异常免疫,净化,毒素中和,敌意标记,猎手标记,第二灵核凝聚,士气光环,恐慌传染,灵能吸血(伤害回灵),死亡延迟(致命伤后多活几分钟),死亡抗拒(濒死锁血),混沌祷告(随机获得未知灵能效果),不死执念(死亡后灵魂不散,可附身于最近的无生命物体并继续操控它行动),灵能伪装(将自身灵能完全伪装成另一个指定个体,骗过所有灵能探测),不死鸟之火(死亡后尸体燃烧为灵能火焰,在附近指定地点重塑肉身满状态复活,每72小时限一次)……
药剂师们从不言称“魔药”,这种叫法充满了手工小作坊气息,使用这种词简直是在拉低人联的技术含金量,如果讨论的是产能与批次稳定性,就显得有技术力多了。灵能药剂在人联全自动化生,产量大管饱,液态灵能原浆经过检测灌装,变成一支支整整齐齐的注射器或药片,装箱打包,发往全宇宙的战场与医院,消耗量巨大,生产线全年无休,士兵们把它们当能量饮料喝,工程师们当润滑剂用,晚上再拿来泡澡,总之就是万金油,干啥都好用,能注射能口服能鼻吸能涂抹,能用在自己身上也能用在别人身上,不管是死物是活物是植物是机械都能用上去,拿来当毒药当炸弹当法术卷轴当buff药水当锻造淬火液都行。
灵能药剂有六种基本分类,液态和固态的不用说,剩下的是纯灵能型和物理物质混合型,还有时效性和永久性。时效性药剂侍灵能耗尽后效果就消失,永久性药剂中的灵能会永久性改造物理物质或基因,改造完成后灵能消散,但物质层面的改变留下来了,混合型里掺了物理物质,比如葡萄糖,电解质,效果是一样的
效果
属性强化,痛觉屏蔽,精神集中,骨密度强化,夜视,灵能天赋开启,再生,记忆植入,技能精通,鹰眼,瞬移,虚化,灵能视觉,透视,千里眼,微观视觉,慢动作感知,危险预知,读心,后视感知,方向感锁定,敌意探测,杀意读取,真相之眼,谎言识别,记忆回放,预知闪回,后知全览,灵痕扫描,精神力上限提升,思维加速,直觉放大,心算加速,催眠抵抗,恐惧消除,水面行走,闪避本能,无声移动,尾迹消除,弱点洞察,水下呼吸,拟态变色,气味消除,灵魂出窍,植物沟通,过目不忘,上限突破,灵能亲和体质,技能槽扩展,意志钢化,灵魂愈合,痛觉转移,疲劳逆转,属性反转,状态清零,异常免疫,净化,毒素中和,敌意标记,猎手标记,第二灵核凝聚,士气光环,恐慌传染,灵能吸血(伤害回灵),死亡延迟(致命伤后多活几分钟),死亡抗拒(濒死锁血),混沌祷告(随机获得未知灵能效果),不死执念(死亡后灵魂不散,可附身于最近的无生命物体并继续操控它行动),灵能伪装(将自身灵能完全伪装成另一个指定个体,骗过所有灵能探测),不死鸟之火(死亡后尸体燃烧为灵能火焰,在附近指定地点重塑肉身满状态复活,每72小时限一次)……









