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寥天环中道
身体流光烁金、线条繁复,背后数十对形状色彩无一重复的翅膀闪耀着足以让整个银河系陷入光敏癫痫,强到几乎把身体都照没了的彩色光芒的霓虹灯,虽然全部都是装饰。纯纯的装饰。科学家们对此的解释是:“既然已经可以从虚无中无限借贷存在而不必偿还,那么多出来的能量总得找个地方花掉,无中生有生成的存在总得被浪费一点,否则虚无会感到尴尬。”
它的动作,无论是徒手搓出一个宇宙然后像扔保龄球一样掷向敌人,还是抬起一条腿做出某种疑似跆拳道的起手式,都只是为了满足仪式感而做的姿势。寥天环中道根本不依赖这些动作来发动效果。这就好比在用一台全自动洗衣机时坚持在按下启动键前先跳一段舞。区别在于,这台洗衣机可以随时随地从无中生出万物,而舞只是因为觉得这样比较帅。
无名妄虚是寥天环中道的本体,位于机甲胸口正中央,是前数学与前物理的生成器,从无到有的直接跳跃式创造一切,中间没有任何过渡,“以有空义故,一切法得成",正因为本质是空,所以现象可以无限生成。外观不过是一颗深黑色球体,人联的工程师们为此专门设计了一个可开合的华丽胸甲,其运作不产生任何副作用。就像一台完美的永动机,不会被摧毁,也不会失效,摧毁需要某种比它更根本的存在,没有任何东西比虚无更根本。它唯一做不到的事情是创造它自己,但虚无宇宙论中,虚无不需要被创造,虚无一直都在。
他的身体是后来建造的,用来增添帅气,打破装置本身的单调无聊,由一个患有光污染强迫症的雕塑家喝了99吨能量饮料之后设计出来,它的脸,那张融合了帅章鱼深邃忧郁的双眼皮长睫毛,以及网络流行硬汉图中棱角分明双下巴的面孔,既在哀悼又在健身,同时患有存在主义危机和蛋白质过剩的面孔。在人联科学院的审美评选中获得了“本世纪最伟大设计”的全票通过。起初它看起来像是某个人在一场高烧中对着镜子画自画像,然后用最低分辨率把结果渲染成了三维模型。人联艺术大师觉得它不够美观,于是又呕心沥血的完善了细节,人联的科学家们对此评价是:“这很完美。”没有人知道他们是在开玩笑还是认真的。考虑到这帮人能徒手搓宇宙,他们的审美大概已经进化到了凡人无法理解的层次。
装置内部运行的是虚无宇宙论的优化版本。原始理论中存在很多风险点,全息债务意味着每次创造都会累积对虚无的欠账,当债务超过临界点时整个存在树会递归坍,自指悖论使创造者与被创造者之间的身份循环可能导致逻辑不一致,观察者悖论导致任何创造行为都必须预设见证,而见证本身又成为创造的一部分。优化版本通过几个机制消除了这些风险。
在原始虚无宇宙论中,虚无像一张信用卡,每次创造都是刷卡消费,需要以子宇宙或能量的形式偿还利息。优化版本把虚无变成印钞厂。虚无没有额度,额度是对“有限”的度量,虚无是无限。虚无不需要偿还,偿还预设了借贷双方的分离,而虚无与它所生成的一切从未分离,所有存在都是虚无的自我表达,就像海浪是海洋的自我表达。海浪不需要偿还它从海洋那里借来的水。因此每次创造行为不是从虚无中借出存在,只是让虚无以这种存在的形式“显现”。债务只存在于两个分离实体之间,而虚无与显现物从未分离。
原始理论中最大的风险在于被创造的子宇宙中可能诞生新的虚无宇宙论掌握者,他们又会创造孙宇宙,形成无限回归的债务链,最终所有人同时意识到自己是造物主又是被造物,导致崩溃。优化版本引入了一个精巧的解决方案,强制良基化令存在树具有根性,现在装置在创造任何实体时会在该实体的存在基底中嵌入一个根源标记,这个标记不会以任何方式影响实体的自由意志或能力,但它确保了一件事,即任何实体在试图追溯自身存在根源时,最终抵达的都是虚空世界装置本身。换句话说,所有被创造的存在,无论嵌套多少层,其根源都直接锚定在装置上,并不是虚无。不会出现无限回归的造物主链条,所有的造物主权限都集中在这一台装置上。子宇宙中的智慧生命可以掌握虚无宇宙论,可以创造自己的子宇宙,但他们创造的子宇宙的根源标记会指向他们的创造者,而他们的创造者的根源标记指向装置,最终整个存在树是一棵有根的树,而不是一个自指的循环。
原始理论认为创造需要见证,但见证会污染创造,优化版本将见证内化为装置自身的自我感知。虚空世界装置在每次创造行为中,同时扮演创造者、创造行为与创造结果的见证者。它不需要外部观察者来确认创造的发生,它的存在就是对自身一切操作的见证。四重同一超越了传统主客二分,达到了绝对精神或纯粹意识的层次。这类似于数学中的自明公理,不需要证明,它就是证明
虚空世界装置的创造能力没有任何已知上限。它可以创造任何逻辑上一致的存在,三维空间、十一维空间、因果完全不同于我们宇宙的另类时空、拥有不同物理定律的平行宇宙、纯数学结构、算法、意识模式、时间线片段、可能性分支,甚至是在特定逻辑系统中既真又假的矛盾存在(通过次协调逻辑实现”这种存在在我们的逻辑中看起来是矛盾的,但在它自己的逻辑系统中是自洽的。
那些姿势和灯光存在


IP属地:河南来自iPhone客户端75楼2026-03-28 17:57
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    的唯一目的是让观看者觉得这台机甲在发功,人联的科学团队在测试中发现如果在发动装置时不配合任何仪式动作,效果完全相同,但观看者的满意度评分下降了百分之六十七。于是他们给机甲编写了一套仪式动作库。每种创造类型对应一套动作组合,创造恒星时双臂划圆如抱日,创造新宇宙时全身展开如十字架。帅章鱼面孔在此时会呈现一种深邃,仿佛在参悟宇宙终极奥秘的表情,科学团队认为这极大地增强了仪式感。
    战斗开始时,机甲通常不会立即使用那些过于离谱的能力。它更倾向于先用最朴实的方式,如双手虚空一握,掌心之间凭空浮现一个微型宇宙,其中包含完整的星系、恒星、行星,然后它把这个宇宙像揉纸团一样压缩成一个拳头大小的光球,轻轻抛向敌人。光球在飞行过程中膨胀回原本的尺度,敌人便被自己的星系命中,那个宇宙中的亿万星辰全都变成了投射在敌人身上的动能。这种攻击在物理学上毫无道理,但在虚无宇宙论的下,存在的债务不需要偿还,所以可以把任何数量级的存在当作投掷物。面对那些同样触及了宇宙底层规则的对手时,机甲才会使用严肃的能力
    当这台机甲站在战场上时,敌人看到的是光污染到几乎看不清,长着无数翅膀的、有着一张极其难绷面孔,正在做各种夸张姿势的闪耀机甲,帅章鱼面孔在七彩灯光的映照下,露出一种难以名状的表情,那可能是慈悲与怜悯,也可能只是消化不良。


    IP属地:河南来自iPhone客户端76楼2026-03-28 17:58
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      2026-04-11 00:47:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      极大抑制激素吃多引起的骨骼过度增生,让体型保持纤瘦。这就叫享受生活
      驻地与后勤
      军团的驻地星球从轨道上看是一颗漆黑如墨的球体。大气层常年笼罩在硫氧化物和氮氧化物的浓雾中,地表没有植被与水体,只有连绵不断的化工厂、培养罐、弹药库。湖泊是暗红色的,沼泽里咕嘟咕嘟冒着有毒的气泡,破裂时释放出的神经毒素足以杀死一头蓝鲸,工厂的烟囱昼夜不停地喷吐彩色烟雾,黄色的氮氧化物,白色的氯气,红色的二氧化氮,偶尔还有绿色的光气泄露。整颗星球散发出的气味,用一个老兵的话说,是“钱的味道”。他的意思是,这些气味代表着军团的化工厂正在满负荷运转,弹药库正在堆满,他们随时可以出发去毒翻下一个倒霉的星系。这种把致命工业废气重新定义为经济繁荣指标的思维方式,展现了人联宣传部门的卓越工作能力
      危险化合物被严格分区存放。有机磷仓库远离氧化剂仓库,氟化物仓库远离酸液罐,重金属有机化合物仓库单独建在陨石坑底部,周围挖上防爆沟。操作员每隔两小时巡检一次仪表,确认温度和压力正常,确认泄漏探测器没有报警,确认罐体没有出现肉眼可见的腐蚀。他们不怕中毒,每个人都随身携带广谱解毒剂注射枪,血液里常年流动着抗毒血清,呼吸面罩只是用来防止气味太冲影响工作心情。他们怕的是爆炸。耐毒不代表耐炸,耐活不代表耐火。一罐叔丁基锂炸了能把半座工厂送上平流层,一桶二甲基汞泄漏了可以把整个车间的金属结构变成汞齐。
      军团的士兵每天在剧毒的环境中锻炼身体,用九千龙散淬炼筋骨,用浓缩神经毒剂泡脚,用放射性同位素烤火。他们的皮肤因为长期接触重金属呈现出不自然的灰蓝色,眼睛因为过度摄入生物碱而泛着诡异的荧光绿,静脉里流淌强化血液,肌肉因为激素和强化剂的共同作用而膨胀到几乎撑破动力甲。有些精神过于亢奋的老兵嫌眨眼浪费时间甚至把眼皮割了,反正角膜已经在各种腐蚀性气体的熏陶下练就了抗酸抗碱的坚韧,眨眼纯粹是习惯,
      半机械改造
      在人联的恐怖游戏和黑暗文学作品泛滥了几个世纪之后,军团士兵们己经把半机械改造搞成了行为艺术。比方说某个大肌佬的强化肌肉在药物的催化下过度增生,撑破原本的皮肤,正常的处理方式是把多余的肌肉切除,但它选择在肌肉外面直接包裹一层碳化钛合金护甲,让隆起的肌肉从护甲的缝隙里挤出来,像某种被塞进铁壳里还在生长的怪物。手臂上的肌肉从肘关节的缝隙里鼓出来,胸肌从锁骨上方翻出来,背阔肌从肩胛骨两侧炸开。穿上动力甲之后,这些外露的肌肉会被压缩回去,但脱下动力甲的时候,他看起来就像是被塞进铁皮罐头里然后发了芽的土豆。又比如有人的右臂整个换成了手指是独立注射器的液压驱动六爪机械臂,接缝处故意留出缝隙,让血肉组织从缝隙里长出来,刻意外露的血肉和刻意制作的粗糙的机械零件纠缠在一起,液压管线和神经束在皮下交织,分不清哪根是血管,哪根是电缆,皮肤脱落,腐蚀性的黑色血液不时滴在地上,属于赛博朋克与生化危机的跨界联名款。又有人认为人类的双眼太落后,视野狭窄,分辨率低,还容易被毒气熏瞎。于是他左眼框植入了红外-紫外双波段义眼,瞳孔竖直,在黑暗中发出微弱的冷光。右眼植入多焦点复眼,一个眼眶里塞了十几颗微小的镜头,每颗镜头对应不同的光谱波段,组合在一起如虫眼。神经接口的滥用是军团的老传统。标准的神经接口是用来控制外骨骼和武器的,插一根线缆就能用意念开炮。士兵嫌线缆碍事战直接把接口暴露在外面,看着吓人,天灵盖换成用超硬玻璃钢做的透明颅顶,原来的脑脊液被抽掉,替换为军团生物化学实验室专门调配的营养液。椎骨内置了微型伺服电机以做出正常人无法想象的扭转和弯曲。脊髓液换成了纳米导电凝胶使神经信号传输速度提升了一个数量级,透过玻璃钢顶盖还可以看到大脑在营养液中浮动,这在战斗中可能有用,在恐怖片里肯定有用。总之完全就是一群由血肉、金属、毒药和疯狂拼凑而成的集合体,生化魔怔人


      IP属地:河南来自iPhone客户端78楼2026-03-29 11:07
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        武器与装备
        化学家兼疯子的天堂。毒素喷射器扣动扳机时微流控芯片根据目标类型自动调配混合比例,喷出的毒雾可以同时造成呼吸衰竭、皮肤溃烂、内脏溶解和神经系统崩溃。
        生化合成导弹弹头内部是一整套微型化学生产线,催化剂、反应釜、原料罐、温控系统,一应俱全。导弹飞抵目标上空后,生产线启动,合成气态毒剂,然后通过弹体周围的雾化喷口均匀撒布。一颗导弹可以覆盖数十平方公里的区域,使地面变成连细菌都活不下来的死亡地带。军团导弹技术员从不担心导弹被拦截,拦截弹的碎片落在毒区里会在几分钟内被腐蚀成渣,连回收的价值都没有。
        高压毒液切割枪利用超高压将液态毒剂加速到音速以上,形成一道足以切割装甲的液流。液流的化学成分在切割过程中持续变化,接触目标表面时是强腐蚀性酸液,穿透外层后转为神经毒剂,渗入内部后变为凝血毒素。
        催化毒素手雷爆炸后释放一团纳米级催化剂颗粒。颗粒悬浮在空气中,利用环境中物质催化合成剧毒化合物,如一氧化氮光气、过氧乙酰硝酸酯、氮氧化物。被投掷的区域在爆炸后数分钟内,空气中的毒性物质浓度就会达到致命水平。这种武器的妙处在于,手雷本身只携带催化剂,运输和储存极其安全
        危险化合物炸弹引信触发时两股流体在混合腔中剧烈对冲,形成不稳定化合物。炸弹落地后先释放一团黏稠的胶状前驱体,附着在所有表面上,待环境温度或气压触发二次反应时才整体殉爆。爆炸火球能持续燃烧数分钟,燃烧产物本身仍是强腐蚀性物质。炸完比炸之前更让人头疼
        酸液加农炮炮管采用多层复合衬里,最内层是耐蚀玻璃钢,外层是温控夹套。发射前炮手在控制面板上选择酸液配方,包括溶骨型、溶甲型、溶胶型或通用型,炮弹撞击目标后爆炸,内部加压酸液以超音速喷射,在数秒内蚀穿均质装甲。酸液与金属反应时产生大量氢气,再遇明火二次爆炸
        硝仿炸药战斗部装药呈淡黄色半透明结晶,稳定性极差,出厂时已经用钝化剂包覆。导弹飞行过程中,弹载计算机根据目标装甲类型实时计算撞击速度,在命中前注入活化剂,将钝化层溶解,使炸药在穿透装甲的瞬间达到最大敏感度。爆炸冲击波本身不致命,致命的是冲击波将硝仿晶体震碎成粉末,这些粉末随空气进入任何有缝隙的空间,在呼吸系统内二次结晶,炸不死人,但会让人宁可被炸死。
        支原体航空弹内装经过基因改造的支原体菌株。炸弹在目标上空空爆,释放出含有支原体的气溶胶。轻易穿透防化服纤维间隙和滤毒罐的活性炭层
        生物地质硬化弹内的菌株在自然环境中快速繁殖并分泌次级代谢产物。不同菌株的产物在环境中混合,生成具有极强吸附力的粘稠生物聚合物,能把土壤颗粒粘合成不透水的硬壳,硬化地质
        超活性催化剂喷雾里装的是纳米级催化剂悬浮液。将催化剂涂覆在目标表面后,催化剂会加速目标材料与空气中氧气和水分之间的反应速度。钢铁在数小时内锈穿,混凝土在几天内粉化,塑料在几周内脆裂
        腐毒气罐炮炮弹是一整只压缩气罐,内装液化毒剂,气压高达数十个大气压。炮弹穿透目标外壳后,气罐破裂,液化毒剂瞬间气化膨胀,将目标内部的所有缝隙填满,有机酸混合物组织解离酸雾酸雾与皮肤接触后快速将蛋白质分解为氨基酸溶液,让身体像冰块在热水中一样溶解
        其余武器不再介绍
        猛毒合金以铅、汞、铊、镉等毒性重金属为基材,通过冶金工艺制造出多孔多网的微观结构。孔隙内壁经过活化处理,可以吸附并锁定毒性物质,如蓖麻毒素,二噁英,多氯联苯……。一把猛毒合金战刀在锻造过程中反复浸泡在剧毒溶液中,在微孔中封入新的毒剂。战斗时,刀刃划破目标,不仅造成物理伤害,还会将封存的毒素注入伤口。即使目标免疫了其中百分之九十九,那百分之一的漏网之鱼也足以致命。
        军团的载具全部经过反绿色改造,净化器被拆除,取而代之的是毒化器,持续向大气排放工业废气和化学污染物,四乙基铅被当作汽油添加剂,车内的空气循环系统也经过改装,将过滤后的有害物质重新浓缩储存。装甲车的排气管喷出氯气、光气和硫化氢。坦克的引擎冷却液是液态汞,散热器表面涂着五氧化二砷,履带上粘有毒素胶囊,运输机的燃油添加剂里含有羰基镍,燃烧后的尾气可以在飞机后方拖出一条数公里长的毒雾尾迹。
        军团的装甲兵会在自己的动力甲和肉体上都安装一排排的注射器,像弹药带一样挂在胸前。每个注射器里都装着不同的药剂,有维持肌肉活力的营养液,有提升反应速度的兴奋剂,有在受伤时自动注射的凝血剂和止痛药,还有一管备用,用来在弹尽粮绝的时候给自己来一针,让身体进入超频状态


        IP属地:河南来自iPhone客户端79楼2026-03-29 11:28
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          IP属地:河南来自iPhone客户端80楼2026-03-29 11:31
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            如果有谁想看更发癫的,尽管说出来


            IP属地:河南来自iPhone客户端81楼2026-03-29 11:55
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              天选者军团
              人联有一类编制叫作“收纳单位”,专门用来收容那些规模太小,经费太少,正经事不干,歪门邪道精通的小型军团。这些小团在战争初期还能靠灵活机动打打游击,但随着战线越拉越长、伤亡越滚越大,外加外星势力越发强大,它们那点家底连一次像样的战役都撑不过。人联军方高层开了大会,最终拍板——合并!,把那些不务正业的破烂摊子扫到一起,堆成一座稍微不那么破烂的摊子。十多个半小军团的代表被叫到一起,接受合并,他们没人读完相关文件就立刻签名同意,毕竟那份文件上第一页写着:“签字,或者被编入消耗步兵。”所有人都拍手鼓掌的签了
              新军团的名字在随后的内部投票中产生了激烈争吵。原星际海盗团的人想叫“掠夺者”,原探险团的人想叫“无限远征军”,原种田派的人想叫“丰饶守望”,原灵能猎人团想叫“终结者”,原黑市商人想叫“黄金利剑”……谁也说服不了谁。最后是派来的临时军需官拍了板:“你们什么都干,什么都沾,就是什么都不精。叫‘天选者联合军团’吧,天选,意思是老天爷选的,不是自己选的。联合,意思是不得不联合。军团,意思是别管叫什么,都是一条绳上的蚂蚱。”没人反对,反对者都已经被派去搬弹药箱了,不想同意也得同意了,再不同意就要成为光荣的导弹驾驶员了。但军团内部仍流传着各种别称,如杂烩连、破烂王纵队、缝合怪战斗群、乌合之众团、十不全旅、啥都干集群、杂牌精英团等
              天选者军团的驻地星球表面覆盖着密密麻麻的建筑群,从高空看下去,海盗的港口、探险队的博物馆、种田派的农场、猎人的刷怪秘境、氪金部的货币中心、黑市的秘密仓库、心灵控制部的改造中心、黑客部的服务器阵列、建设部的工厂、商业部的交易所、侦察部的隐形飞船机库、灵能研究部的反应堆,都挤在一起,互相交错,高效、疯狂、且自我循环。没有纪律章程,也没有底线。氪金代替训练,打怪代替演习,心灵控制代替征兵,器官贩卖代替后勤补给。吃自家农场种的转基因土豆,喝自家酿酒厂酿的伏特加,抽自家药田里种的致幻烟草。武器是用氪金强化的,装甲是自己用矿石炼的,飞船是从敌人那里抢来的。一切都是自己搞出来的,抢来的,骗来的,还有自己造的。根本就是一个用黑市逻辑运转的军事组织。但他们的战斗力……无法评价。只能说是人联的垃圾桶,什么东西都能往里扔,收纳所有不适合正规编制的奇人异士,编制表长得像洗钱账本,每个部件都在独立发疯
              每个分队都是自给自足的利润中心,海盗抢来的物资上交一半,探险队挖出来的宝贝包收包销,农民种的粮食可以酿酒卖给其他人,氪金玩家烧的钱直接转化为全军团的经验值,黑手党走私,心灵控制师提供终身制雇佣合同,黑客招募敌方机器人,建筑工收门票钱,商人放高利贷,牛仔完成任务,灵能宅提供付费升级服务,海盗抢劫的物资流入建筑工的手中变成兵营,兵营容纳猎人刷怪掉落的结晶,结晶通过氪金玩家的手转化为灵能,灵能由灵能宅优化后强化海盗的飞船,飞船去抢更多物资。本质上略等同于一个用暴力作为信用背书的企业集团,对供应链的依赖度极低,军民融合,融到不分彼此,融到伦理模糊。去中心化自给自足和高度市场化激励的结构在正规战争中显得杂乱无章,但在长期游击、资源匮乏、规则模糊的战场上,反而具有惊人的韧性
              军团成立后的第一件事就是按照他们最擅长的老本行重新分配各原小团的职能。原海盗团的人远征搜掠,负责去外星文明的领地上抢劫、绑架、勒索,为军团筹措战争资金。他们开着改装过的船,挂着假身份标识,专挑那些外星殖民地商路下手。抢来的物资一半上交军团,一半留着自己挥霍。海盗们很高兴,他们终于有了合法的抢劫执照,虽然这张执照只在人联内部承认,对外依然是星际通缉犯。
              原探险队和夺宝奇兵们不喜欢打仗,但喜欢在翻东西。军团给他们配备了更专业的考古工具和更强大的火力支援,让他们去挖掘外星遗迹、盗取古文明科技、甚至从敌对势力的博物馆里“借”展品。他们挖出来的东西一部分卖给军火商换钱,一部分直接送到军团的研发部门逆向工程。探险队员们甚是高兴,以前他们挖到宝贝还要自己找销路,现在军团包收包销,还提供医疗保险,虽然保额只够买一副好点的棺材。
              原种菜种地,建造房屋,养殖牲畜,生产物资,挖矿经营等的那批人被编入后勤,在军团控制的星球上建造一切,兵营,弹药厂,农田酒吧,灵能训练场,刷怪秘境,什么都造,他们的建设速度极快,因为用的是超级技术驱动的3D打印技术和预制模块化构件。一座能容纳千人的兵营从打地基到入住只要一个小时,年产万吨合成肉的大型养殖场一周内就能投产。他们甚至在驻地星球上建了一座游乐园,里面有过山车、鬼屋和真人CS场地,供士兵们休假时娱乐。他们热衷看数值增长,搞得跟玩模拟经营一样。军团专门他们划拨了几颗无人行星,让他们搞大规模生产。他们用药剂加速作物生长,自动采矿机挖穿地壳,将产出源源不断地运回基地。产出可以喂饱整个军团,还能拿多余的粮食去黑市换军火。他们甚至在驻地星球上建了一座大型酿酒厂,


              IP属地:河南来自iPhone客户端82楼2026-04-03 21:45
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                用自家粮食酿烈酒,卖给其他部门的士兵,赚回来的钱再投入生产。军需官为此评价道:“这群人就算被扔到核辐射的废土上,也能在三天内种出土豆,一周内开起烧烤摊。”
                原灵能猎人团被编入战斗军,成为主力输出兼刷怪专业户,狂战/刺客/射手/法师……全职业兼职,他们就是那群把打怪当游戏刷的人,因为太喜欢刷怪了,野生的怪不够刷了,他们还专门建了刷怪秘境,一种用灵能和空间技术制造的封闭训练场,里面养殖着各种经过改造和灵能强化的怪物,猎人们进去打怪,打完升级,升级后继续打更高难度的怪。怪物死后会掉落灵能结晶和材料,用来强化装备和制作道具。猎人们对此如鱼得水,他们甚至自己设计了一套评分系统,把怪物按威胁等级分为S、A、B、C、D五档,每档还有细分。各种三段跳、回旋踢、冲刺、瞬闪弹、反打怪等斗技信手拈来,生产出各种有着掉血加攻击,连击加伤害,概率反弹远程攻击等效果的装备和道具
                猎人团在天选者军团的正面战场上承担超过60%的伤害输出,刷怪只是顺便练级。他们的战斗风格极其华丽,敌人常常在欣赏连招的过程中被打死
                原氪金玩家团负责军团的核心财政,把真金白银变成战斗力。氪金技术在灵能工程学里属于“共识唯心学”范畴:货币和贵金属凝聚了社会的普遍价值共识,无数的思想与思绪,精神与意识都与货币紧紧纠缠,使这成为了唯心心灵力量的一种优良载体,实际上其他很多同样承载着大量精神关注的东西都可以被用来转化,作为精神共识唯心力量的具象化燃烧,不过效率不够高,不如用钱来的快。这种技术后来被更高级,转化要求更低的物灵转化技术取代,后者已经进化到了完全不需要依靠任何心灵和心智的地步,前者本质上还是在间接依靠人们的精神力量来产出灵能力量
                设置好特定的转化程序就可以消耗实物货币转化或强化灵能,为武器强化、技能升级、天赋加点、道具制作等操作提供灵能动力。说白了,就是充钱变强。成捆的纸币、熔化的金币银币、粉碎的钻石和宝石通通被拿来充值。每次大额充值,然后他们的战斗技能又升了一级。氪金玩家们对此甘之如饴,光明正大地把“氪金”写进岗位职责。军团甚至发行了自己的内部代币,叫“天选币”,一币等于一克黄金的灵能当量。士兵们的工资很大一部分是以天选币形式发放的,他们可以直接用这些币给自己强化装备,省去了兑换的麻烦。有士兵抱怨这是内部割韭菜,军需官回答:“不,这是内部循环经济。你强了,军团就强了。军团强了,你就能活着领下一波工资。”翻译成大白话就是:"你的工资是我发的,你只能用这些工资向我购买强化服务,强化之后你更能打,更能打就能帮我抢更多东西,抢来的东西我再发给你当工资。" 这是一个完美的闭环,唯一的漏洞是士兵可能意识到自己被循环了
                原黑手党、器官贩卖、人口走私、违禁药品控制、地下黑市等那批人继续干老本行,只不过服务的对象从私人老板变成了军团。成为有军徽的黑手党,道德值已删除,系统可不支持负无穷。他们负责在外星文明中建立地下网络,走私军火、贩卖情报、倒卖稀有材料,甚至帮军团“招募”劳动力。“招募”手段有些不太光彩。军团的兵源某些程度上依赖他们。他们在外星城市的贫民窟里寻找绝望的人,用金钱、药物或暴力胁迫他们签下“服役合同”,在医院里偷走重伤不治的病人的尸体,通过灵能复活技术把他们变成没有自我意识的战斗傀儡,在战场上收集敌方伤兵,送回基地进行“人格改造”,然后编入己方部队。这些操作在大多数文明中都属于反文明罪,但在人联的法律体系里,针对非人类物种的这些行为被归类为“战时特殊措施”。部门的成员们对此毫无心理负担,毕竟他们本来就是干这行的,并且这些畜生事在人联算什么呀,天灾信使的艺术大咖们一次灵感爆发整的活就是他们的一辈子。
                作为黑手党,他们当然也擅长把军团生产的多余物资以及从敌人那里缴获的战利品通过各种渠道变现。为了方便变现,他们在星际黑市上建立了完善的销售网络,武器弹药,外星古董,人体器官,什么都卖。他们还搞起了期货交易,用军团的信用背书发行债券,甚至开设了一家地下银行,提供高利贷服务。借钱的对象包括外星商贩,偶尔还有敌对文明的逃兵。坏账率很低,但不被允许人联内部和其他军团搞这些事情,敢这么干的人都会被血爪特工亲切友好的教育一番,从此销声匿迹,再也看不到人了。
                原专注于心灵控制,精神改造的那些人负责搞士兵招募,他们的工作就是招募新兵,用任何必要的手段。其人力资源政策,如果用星际法律的眼光审视,大概需要新增百十个罪名,其手段包括但不限于:附身、人格改造、人格溶解、记忆和认知修正、潜意识植入、精神占据、侵略性心智融合、灵魂拆解重组等极端操作。如果目标意志太坚定,常规手段无法奏效,他们就启动极端手段,用灵能扭曲把目标的身体彻底打碎成基本粒子,然后把灵魂也打散到只剩下最基础的记忆碎片,比如技能记忆、战斗本能、语言能力,再用这些碎片作为原材料,重新组装成一个全新的个体,原人格已经不存在了


                IP属地:河南来自iPhone客户端83楼2026-04-03 21:46
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                  2026-04-11 00:41:57
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                  开通SVIP免广告
                  开开心心的为军团服务。
                  原黑客和机器人专家们也负责和他们一起工作,招募机器人。用黑客手段入侵敌方或中立势力的机器人系统,消抹原有控制协议,植入军团的忠诚模块,把心灵控制.exe压缩包发进去,让战斗机器人调转枪口攻击原来的主人,运输机器人把自己的货舱开到军团的仓库门口。如果机器人有自我意识,他们也会用类似心灵控制的技术进行“说服”,如果没有,就直接刷机。他们甚至开发了一套机器人洗脑程序,一分钟内让一台敌方机甲跳槽。
                  原喜欢当星际牛仔、四处浪荡、追求个人自由的那批人,他们的工作就是在军团需要的时候去任何地方做任何事,渗透、破坏、刺杀、侦察、绑架、救援……他们不喜欢规矩而喜欢刺激。军团给他们配备了最先进的隐形飞船和个人装备,让他们去敌人后方搞破坏。他们经常在任务完成后不立即返回,顺道去某个星球喝一杯、赌两把、惹点事是常态。军团高层对此睁一只眼闭一只眼,只要任务完成率有保障就行
                  原灵能部队里那些只喜欢修炼和研究,不喜欢实战就负责研究新的灵能技能、优化现有的氪金转化程序、以及帮助其他士兵提升灵能天赋,开发新的技术,他们还开发了一种天赋加点服务,使用灵能承载信息,只要支付足够的天选币,就可以在灵能天赋树上任意分配点数,瞬间学会新的技能。一个刚入伍的新兵,只要有矿,可以在一天之内变成一名高阶灵能战士,秒秒钟学会无数新技能,收获一堆被动
                  原偷盗者军团的规模比海盗团还小,他们什么都偷,但凡能偷到就全部偷走,能看见的全部拿走。敌方指挥官的加密数据板、实验室里的原型机、博物馆里的镇馆之宝、甚至某位灵能大君贴身佩戴的护符,总之什么都能“这是俺拾滴”。于守卫、传感器、监控灵能眼皮底下发挥神偷之力,然后伸手拿走。加入天选者后就干物资再分配,名字很好听,工作内容就是偷
                  原吞噬者军团的技术称为“物质信息摄取”,为灵能变体技术,通过特定灵能接触或吞噬来提取目标物质其中蕴含的信息,主要是该物质在漫长存在过程中积累的性质属性和功能记忆,吞噬者把这些信息吃下去,就能转化为自己身体或灵能的临时或永久属性,比如吃了石头就可以学会皮肤石化,吃了岩浆就能让自己的身体灼热滚烫,顺便学会岩浆喷射技能。连同敌人毕生修炼的技巧、天赋、战斗本能,全部都能吃掉
                  最初的版本需要物理摄入,获得信息素感知就要吃虫群,获得光合作用能力就要吃植物。后来技术迭代,不需要真的咽下去了,只需要灵能接触即可。但老派吞噬者坚持认为咀嚼合乎军团的礼节,所以他们依然保留着啃钢板的习惯,人称美食的俘虏
                  海盗、探险家、农民、猎人、氪金玩家、黑手党、心灵控制师、黑客、建筑工、商人、牛仔、灵能宅、窃贼、大吞噬者已经涵盖了暴力、欺诈、生产、精神控制、偷窃、资本运作和科技研发……这组合放进任何一部史诗里,都应该是互相火并至团灭的结局。但在天选者军团,他们达成了某种各取所需的平衡,其稳定性堪比用胶带缠住的核反应堆。属那种“所有攻略都说不要玩,但玩上手就停不下来”的邪门流派


                  IP属地:河南来自iPhone客户端84楼2026-04-03 21:47
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                    灵能药剂
                    药剂师们从不言称“魔药”,这种叫法充满了手工小作坊气息,使用这种词简直是在拉低人联的技术含金量,如果讨论的是产能与批次稳定性,就显得有技术力多了。灵能药剂在人联全自动化生,产量大管饱,液态灵能原浆经过检测灌装,变成一支支整整齐齐的注射器或药片,装箱打包,发往全宇宙的战场与医院,消耗量巨大,生产线全年无休,士兵们把它们当能量饮料喝,工程师们当润滑剂用,晚上再拿来泡澡,总之就是万金油,干啥都好用,能注射能口服能鼻吸能涂抹,能用在自己身上也能用在别人身上,不管是死物是活物是植物是机械都能用上去,拿来当毒药当炸弹当法术卷轴当buff药水当锻造淬火液都行。
                    灵能药剂有六种基本分类,液态和固态的不用说,剩下的是纯灵能型和物理物质混合型,还有时效性和永久性。时效性药剂侍灵能耗尽后效果就消失,永久性药剂中的灵能会永久性改造物理物质或基因,改造完成后灵能消散,但物质层面的改变留下来了,混合型里掺了物理物质,比如葡萄糖,电解质,效果是一样的
                    效果
                    属性强化,痛觉屏蔽,精神集中,骨密度强化,夜视,灵能天赋开启,再生,记忆植入,技能精通,鹰眼,瞬移,虚化,灵能视觉,透视,千里眼,微观视觉,慢动作感知,危险预知,读心,后视感知,方向感锁定,敌意探测,杀意读取,真相之眼,谎言识别,记忆回放,预知闪回,后知全览,灵痕扫描,精神力上限提升,思维加速,直觉放大,心算加速,催眠抵抗,恐惧消除,水面行走,闪避本能,无声移动,尾迹消除,弱点洞察,水下呼吸,拟态变色,气味消除,灵魂出窍,植物沟通,过目不忘,上限突破,灵能亲和体质,技能槽扩展,意志钢化,灵魂愈合,痛觉转移,疲劳逆转,属性反转,状态清零,异常免疫,净化,毒素中和,敌意标记,猎手标记,第二灵核凝聚,士气光环,恐慌传染,灵能吸血(伤害回灵),死亡延迟(致命伤后多活几分钟),死亡抗拒(濒死锁血),混沌祷告(随机获得未知灵能效果),不死执念(死亡后灵魂不散,可附身于最近的无生命物体并继续操控它行动),灵能伪装(将自身灵能完全伪装成另一个指定个体,骗过所有灵能探测),不死鸟之火(死亡后尸体燃烧为灵能火焰,在附近指定地点重塑肉身满状态复活,每72小时限一次)……


                    IP属地:河南来自iPhone客户端85楼2026-04-04 21:39
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