想要重力眩晕那种,其实二游还没人尝试。
本来看预告以为异环会做结果也完全不是那回事
阿维纽林也是固定点位才能往固定方向翻转重力
包括星铁匹诺康尼重力玩法也是固定点位走墙
然后重力眩晕是怎么回事呢,凯特可以随时随地进入失重状态,失重状态后可以随便推摇杆调整方向往任意一个三维方向“下坠”,下坠到踩到建筑表面(如墙面天花板)可以直接站立。
这是我玩过最有意思的大世界移动方式,可惜两作大世界的设计跟这套机动模式没有匹配的很好。工作室也解散了不会有新作了。我不会说这游戏的可玩性多好,但是整个基调真的像梦一样(其实世界观里真的是在梦中)让我久久不能忘怀