2.万星内鬼?走近「新主动技」的机制
上来先骂yx,你语文学✓身上去了?被动写一万个字都说不清楚干什么吃的?还好意思展示给大家看?
目前,拥有「新主动技」的角色:海帕、雷古、奥杀、雷杰多、亚刻,如有遗漏请补充,但我想如果能理解这五个,哪怕有其他或者以后再出也都能理解。
(ps:「新主动技」包括「替换主动技」和「新的回合施放主动技」)
首先理解主动技,可以暴击,可以被格挡,一段可以被闪避,而被动技不可以暴击不可以格挡,一段可以闪避。主动技只分两类,即普通技和能量技,能量不足4放普通技使能量+2,能量满4放能量技能量-4(无视免疫减能的强制减),封技效果下只能放普通技,混乱效果下主动技(即无论接下去是普通技还是能量技)均替换为对场上随机一个人造成100%的物理伤害,且混乱优先级高于封技,同时存在则生效混乱。
先说海帕的操控(忘了和雷古哪个先出了,我记得是同时期的,但先后忘了就先说他吧),50%概率(幽默,可能是限制强度,希望加强吧,先忽视掉这个概率当成直接替换好了,方便统一),接着去描述上和混乱一样将你的主动技换为随机一人100%物伤,但两者亦有异同,两者造成的伤害属于主动技伤害,可以触发受击目标的被动(或圣物,如能源同化),且目标行动之后之后能量+2(同普通技),但混乱攻击对处于混乱的目标本身又不会触发一些被动(例如闪迪和真特的计时器闪光,他们混乱之后蹭伤别的角色,不会触发自己计时器追击效果),而对于操控,目标在行动之后则会正常触发被动(还是闪迪真特的例子,会触发计时器追击),弄不懂没关系,这只是科普,你只需要记得海帕的操控在替换你的主动技之后是相当于普通技的。
然后是雷古的王八拳,也是将主动技替换,全体攻击,这里提示一下该攻击属于能量技,会触发能源同化,但又不完全是,因为该“能量技”不会扣雷古4能量(当然也不会+2,只是没有能量变化罢了)!这里也记一下等下要考。下一个奥杀,没玩过,但从描述和对局来看,这个被动也很强且属于能量技(施放时对奥杀能量的怎么判定我不清楚,问就是没玩过不知道

)
雷杰多,真正的救世主,新机制降临,这个「获得一个新的回合」,就是同一回合又开能量技又开普通技,且两者均属于主动技(可以暴击可以格挡)并全都能触发被动,但这两个主动均可以被混乱和操控替换成蹭伤。
(ps:额外的普通技也可以正常+2能量)
最后,奥系迎来大变!最赶工最不测试最有想象力的一集,亚刻星河装甲!亚刻同时拥有「主动技替换」和「新回合施放主动技」的机制,既然新上加新,为什么说他答辩?因为这俩都是替换为能量技的!
先说<星河之刃破顶击>,他和<星河之刃最终升华光线>一样都属于亚刻的能量技,而且!都!要!减!能!也就是亚刻在正常行动时情况下,一回合最多可以主动使用8能量,这个能量消耗量不是闪迪前期能负担得起的,导致初次开大之后,亚刻可以做到之后两回合也叠不满〈星流奔涌〉。还记得前面的雷古吗?一样的主动技,雷古就知道不减能留下能量用原来的能量技,而亚刻就没有考虑这个情况。
再来说〈万星归流〉,众所周知的内鬼被动,在我看来这个效果很有设计感,只是对实际情况的考虑欠佳了,主动技替换为治疗,配合亚刻自身+11被动,可以做到在对面没有奶妈的情况下,强制创造一个奶妈,吸收他的治疗从而释放被动,到这一步,简直可以说是天才设计了,然而败笔就是替换为了能量技,yx没有考虑到的是,德凯、令迦、极恶等卡牌的专属机制都是附加在能量技上的,如果替换为能量技的话,依然触发这些被动,届时造成的负面影响可能不是正面收益能够弥补的,而解决办法就是将其替换为和海帕操控一样的普通技,防止这样的情况发生,也不破坏原来的设计初衷(不过改普通技的话,依然防止不了闪迪拍全体,因为他的印记的主动技就挂,也就是普通技也照样会挂,挂上就要追击了)。
综上所述,亚刻在具有设计感的同时,充分体现了yx左右脑互搏,且严重赶工的问题







