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回复:明天如果是古4宣动,希望地图设计多学学魂类游戏的箱庭式

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学的星战教团哦


IP属地:湖北来自Android客户端33楼2025-08-17 12:11
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    我一直搞不懂,明明箱庭之王是任天堂,怎么现在一说到箱庭就是魂


    IP属地:四川来自Android客户端35楼2025-08-18 05:50
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      2026-08-05 16:19:31
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      不是类魂,不是挑战玩家的硬核游戏


      IP属地:湖南来自Android客户端36楼2025-08-18 06:38
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        别搞魂的地图探索了,跟着主线就行


        IP属地:湖北来自Android客户端37楼2025-08-20 08:50
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          学什么箱庭,古剑的故事就不适合箱庭,太小家子气了,而且可以说,古剑的玩家群体和魂就没什么重叠度,魂这种人少声音大的,学了等死?


          IP属地:河南来自Android客户端38楼2025-08-20 18:02
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            学拐角杀陷阱杀是吧?


            IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-08-21 09:21
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              优秀的关卡设计又不是只有魂游,解密和驱鬼结合根本就不需要参考魂游一路打怪升级的关卡设计


              IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-08-21 09:26
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                学学古墓丽影吧


                IP属地:陕西来自Android客户端41楼2025-08-21 09:49
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                  2026-08-05 16:13:31
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                  魂类狗屎一样的地图赶紧爬,喜欢玩找路模拟器自己找去


                  IP属地:辽宁42楼2025-08-21 09:58
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                    既然都说不是魂游的 为啥还要学魂游的地图设计 地图探索想要有深度 不一定要学魂游 古剑4说白了还是剧情推动的线性RPG游戏 不是魂游那种碎片化叙事 不用过分强调箱庭探索


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                    IP属地:中国香港来自Android客户端43楼2025-08-26 17:14
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                      3


                      IP属地:山东来自Android客户端44楼2025-08-26 19:30
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