我个人认为最需要改进的是:
1.首当其冲一定是优化问题,我的心理预期是pc中等配置4060+16g,要能体验要中偏高质量的游戏内容。
2.演出,从刚到村落的那段演出来看,黄鸡真的要做还是做的好,但后面很多过场演出站桩对话又比较生硬,这比较影响玩家体验,如果主线剧情的大部分演出能做到第一档位的那种,会是个强有力的卖点,看站桩对话和看番剧一般的演出的体验是完全不同,但这工作量应该很大,不知道黄鸡产能能不能顶住。演出的运镜也有不少问题,很多运镜是多余没啥意义的。
3.蓝猫说的材料养成问题,让新手一进游戏就砍十几个小时树肯定是不行,不管是不是故意在一测里加的,后面都要优化掉,做到简化轻量化自动化。工具我认为是没必要加的,直接平a掉材料就好,游戏主要的肝力投入应该是在抓宠物和提升战力,不应该是在肝建筑材料,基建生存游戏肝的才是这个。