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关于永恒之塔基础属性几率换算的问题,求指教

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永恒之塔有致命,闪避,盾防,武防,魔抗
我现在了解到100点属性就是10%的几率
1闪避最高是30%,也就是比别人的命中高300的闪避就是满几率了吗
2致命最高是50%的几率,意思是比别人的致命抵抗高500就是满几率
3魔抗是80%的几率,比别人魔命高800就是满几率吗
4盾防最高是50%几率,比别人命中高500那就是满几率
5,武防的最高几率是多少,这个我没查到
我也是萌新,这些也是在贴吧翻到看别人说的,有不对的能指点出来吗,另外各个等级的怪物命中和魔命是多少有参考吗


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-08-16 08:19回复
    魔抗可以百分百


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-16 10:05
    收起回复
      2026-01-23 02:22:48
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      应该还要考虑等级压制,永恒等级压制特别狠。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-16 11:25
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        2大致可以这么理解,只是说500后收益极低,所以一般就是超出500就收手。
        3最早是不封顶,后面有改过80%封顶,目前版本没测试不清楚。
        5和盾防触发概率一样,减伤比率和减伤极限不同


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2025-08-21 08:49
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          1正确。2致命在500以后貌似是30点提升百分之一,所以堆到2000后能实现百分百暴击。3魔抗之前据说上限是1000点百分百,这个版本不清楚。4正确,且盾防的减伤是按照盾防的防御值来计算,所以中小额伤害遇到盾防就跟遇到爹一样。5触发几率和方式一样,不过武器防御是伤害减半,适用于BOSS战的大额度伤害。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-21 09:02
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            1、闪避几率最高是30%,但是不代表命中和闪避差距300点,闪避的起步点应该300起,最高500,。上限为30%。
            2、致命正常情况下,最高是550,收益是52%,在往上堆致命,收益会降低了,可能超过550之后,你堆1000点致命,提升可能都不到3%或者5%,但是致命是无上限的,可以做到100%暴击。
            3、魔抗可以到达100%,无上限封顶,但是至于精确的数值,没有人去统计过。
            4、盾防概率最大就是50%,这个基本可以确定。
            5、武器防御和盾防出发概率一样,但是带来的减伤效果会不同。盾防(80%),武器防御防御数值好像是固定30%-40%。


            IP属地:湖北6楼2025-08-21 09:04
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              那有没有数据说明各个怪物的命中,物理职业想刷精英,比如我同时把武防和闪避都堆到比怪高300到500,那也能轻松单刷精英或者boss了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-22 09:57
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