首先上限最高的,就是不要暹罗地块的暹罗清,除非拖到1580年之后,不然是没点数去种暹罗区的。
内圣加上天命,种地只要叠上去后,中华区能种到3000左右发展度,满洲1000,瓦剌加蒙古区1000左右。
可以说只要吃下中华区,上限就能到4000发展度。
有条件吃下满洲还是可以的。
瓦剌打大明,最好是没有其他玩家干扰,通过全境大明,但堡垒只放1k人踩地,把大明踩到20厌战,只要没有最近的起义-100叛乱,大明都是必炸的,不围堡垒能确保分数在50左右。记得给蒙古设置消极态度,小弟围城平叛那可就不好了。
如果有玩家干扰则采取方式2,过境叛军肢解大明,割两次大明350分地,完全能把大明包起来的。
大明爆不爆叛军,不能保证,但玩家爆叛军,一个减自制的事,叛军出来后,先不去管他,等会他会自己过境去围有它核心地块的大明城。
群雄炸出来之后,如果大明分数依旧很多,留一个接壤大明的群雄,群雄吃大明,我吃群雄。
后面去吃暹罗变身地,变身完之后,暹罗地区直接放小弟。
贸易公司地块也尽量少开,西藏两块贸易中心地,就能拿到商人,成都区5块地。玉门也少拿地。
天命首发拿改革委任省督-0.05自制,以及可以做金矿任务。金矿+1.5产出,吃下察合台和古格的金矿,能有50收。
自制压下去之前,王领最好维持在20以上,低自制能快速获得政府改革点数,这还是很关键的。
瓦剌能拿到70%的改革点数获取速度
满贤能值25,士族满忠诚25,
西厂10,瓦剌任务10。
7改20种地,还是很关键的,加上吃一口乌兹别克,迁都东欧拿5种地成本修正。
山脉地形也能4点一次种到20,铺上4个建筑。
澜沧清
阿喻有人,猴不了暹罗,那变个澜沧也能玩,15骑战和25陆军上限,加上游牧贵族,55骑战。
如果没变身限制,用瓦剌-澜沧-大元-满州-清。
用大元理念。
常态60骑战10冲伤。强度也够用。
种完地了把基建叉了换间谍,常态也是80骑战。
内圣加上天命,种地只要叠上去后,中华区能种到3000左右发展度,满洲1000,瓦剌加蒙古区1000左右。
可以说只要吃下中华区,上限就能到4000发展度。
有条件吃下满洲还是可以的。
瓦剌打大明,最好是没有其他玩家干扰,通过全境大明,但堡垒只放1k人踩地,把大明踩到20厌战,只要没有最近的起义-100叛乱,大明都是必炸的,不围堡垒能确保分数在50左右。记得给蒙古设置消极态度,小弟围城平叛那可就不好了。
如果有玩家干扰则采取方式2,过境叛军肢解大明,割两次大明350分地,完全能把大明包起来的。
大明爆不爆叛军,不能保证,但玩家爆叛军,一个减自制的事,叛军出来后,先不去管他,等会他会自己过境去围有它核心地块的大明城。
群雄炸出来之后,如果大明分数依旧很多,留一个接壤大明的群雄,群雄吃大明,我吃群雄。
后面去吃暹罗变身地,变身完之后,暹罗地区直接放小弟。
贸易公司地块也尽量少开,西藏两块贸易中心地,就能拿到商人,成都区5块地。玉门也少拿地。
天命首发拿改革委任省督-0.05自制,以及可以做金矿任务。金矿+1.5产出,吃下察合台和古格的金矿,能有50收。
自制压下去之前,王领最好维持在20以上,低自制能快速获得政府改革点数,这还是很关键的。
瓦剌能拿到70%的改革点数获取速度
满贤能值25,士族满忠诚25,
西厂10,瓦剌任务10。
7改20种地,还是很关键的,加上吃一口乌兹别克,迁都东欧拿5种地成本修正。
山脉地形也能4点一次种到20,铺上4个建筑。
澜沧清
阿喻有人,猴不了暹罗,那变个澜沧也能玩,15骑战和25陆军上限,加上游牧贵族,55骑战。
如果没变身限制,用瓦剌-澜沧-大元-满州-清。
用大元理念。
常态60骑战10冲伤。强度也够用。
种完地了把基建叉了换间谍,常态也是80骑战。











