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回复:❤️哈桑❤️不❤️在❤️空花❤️㊙️来看㊙️武器😍图鉴㊙️

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渡边的两把短刀看起来形态几乎完全一样,尤其是刀身到刀刃的过渡都是两片式的设计,名字上斩魂者和镇命者也是一脉相承,但镇命者的形态变化很有趣弥补了这一点。可以看到首先变化前护手是张开的弓形,也许可以方便使用者快速确认把手的位置,变形后收缩则可以减小阻力方便进行劈刺的动作,与此同时刀刃弹出完成变形。话说这刀刃真不是凭空弹出来的,虽然很短暂但是变形前刀身是隐约能看到底下是有凹槽的,仍旧细节这一块




IP属地:吉林来自Android客户端31楼2025-09-12 00:21
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    之后就到了很。。。久之后的尘铭机体,此时渡边的武器换成了拓刀,精致度也有了质的飞跃,把手上有布条缠绕作为防滑 ,刀刃尖端有几道棱作为花纹,可以联想到名字和文本里的猎隼,护手和把手的链接也非常有想象力,有相当大的悬空部分,在造型古朴的基础上增加了科幻的效果。
    以及拓刀这个名词我是没有搜到具体原型的,但整体造型加上尘铭的独眼散发披风+钩索动作可以联想到海盗刀,资料显示海盗刀的发展原型之一可能是廓尔喀弯刀,形状和渡边曾经使用的短刀非常类似,这也让原本看起来好像没什么关系的拓刀短刀两把武器有了一些内在联系



    IP属地:吉林来自Android客户端32楼2025-09-12 00:45
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      2026-06-29 15:09:33
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      比安卡和曲都经历了更换机体后才改成用剑感觉之后和她们曾经的武器一起说会更有趣所以直接跳到蒲牢的回旋龙厄。龙生九子第四子为蒲牢,特点是叫声洪亮所以经常被刻在钟上,也是蒲牢华钟机体名字的由来。龙厄在使用上基本上是作为巨大回旋镖使用,也是非常有想象力的设计,刀身和刀把是可分离的设计,卡扣是可动的,可以看到刀身扣回的过程。黑金红的颜色搭配,刀身上类似经文的花纹,使整把刀颇有国风韵味。无隅,意为不着边际,合了武器的使用者和使用方式的跳脱。虽说大致上有个刀剑的形状但使用者是打拳的使用方式是用来当回旋镖的,其实应该分类成异形兵器


      IP属地:吉林来自Android客户端33楼2025-09-12 01:10
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        至于释能剑也许鬼泣粉丝能说的比我多今天就最后看几个个人比较喜欢的武器涂装。神威的整活武器真的蛮多的,泳装系列的大咸鱼真的很搞,小露的烤鱼剑可以说是在此基础上的延伸了。米斯基之剑应该来源于墨西哥的米斯基镇,1403年成为当地印第安人祭祀中心,因传统“鬼节”活动获称“鬼村”(来源百度),符合幽灵的主题。剑身是木板的形状,剑柄则像扫把,话说这个铁丝装饰绝对会扎手吧到底是怎么用的(。)牢渡待遇也是真的很差俩短刀机体居然只有一个武器皮肤,不过这个涂装是双面不同颜色还是很漂亮的。拓刀的战争骑士皮也很好看,和同系列万事的武器皮一样有很多金属材质,此外护手和刀身的连接处做了一个左轮弹匣的小设计,由于尘铭是刀枪合用也不显突兀,刀尖不仅有火焰花纹,还有钩形的豁口,共同扣题火焰元素并且增加危险感。






        IP属地:吉林来自Android客户端34楼2025-09-12 01:37
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          可能是因为主要阵营是空中花园的原因?战双里的角色有不少设计里会出现羽毛/鸟类元素,灰鸦突击鹰清庭白鹭几个队名直接是鸟类的不用多说,渡边的猎隼,曲的孔雀,也都让他们的设计中有一些鸟的影子,所以你双其实是观鸟游戏反应到武器设计上就是会有棱格纹路模仿鸟羽的形状,整体造型更张扬产生飞翔的机动感,圣艾尔摩还有一点类似鸟喙的拟形,其他的之后要是看到了再说吧


          IP属地:吉林来自Android客户端35楼2025-09-12 09:00
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            来个八咫的


            IP属地:山西来自iPhone客户端36楼2025-09-12 09:11
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              IP属地:广东37楼2025-09-15 17:14
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                感觉应该搞个图鉴比较全的号看看文本,武器资料和武器故事有一些写的蛮有参考价值的,怀疑是现实设计师化身。比如卫士挂载的设计故事里就有提到这把武器是零式的试作型,这两把武器都是细炮口,也能看出比较类似的结构,其他的浮游炮武器基本上都是方形炮口+一体式设计了,包括四星三星



                IP属地:吉林来自Android客户端38楼2025-10-02 02:06
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                  2026-06-29 15:03:33
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                  而且型鱼挂载真的就是因为长得像鱼所以起这个名,虽然没写原型但大概是某种长吻的鱼类
                  天龙之风和神赐者的炮身上都有03的数字标,想不到是什么理由,可能只是为了比较帅做的小设计吧,在双枪和太刀里翻了一下,发现零度定标有数字0.1,红樱和影打逆断好像也有03的数字装饰,比较模糊看不太清,大概率只是“设计如此”的机械风格装饰吧




                  IP属地:吉林来自Android客户端39楼2025-10-02 02:14
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                    弓的设计大致上是参考了现代的复合弓,但并没有复合弓最重要的用于省力的滑轮配件,从这一点上看最类似现实的是四星的滑轮复合弓,虽然不是真正的复合弓那样的椭圆滑轮。参考世界观设定大概以构造体的手劲不需要这种外力辅助吧,安个滑轮适应性不如在弓片上安俩刀片用来打近身战。以此类推减震杆这种东西只有普通的构造体需要,我们精锐都是肉身减震,减震杆也去掉只留下瞄准镜,剩下的配重全都加刀片!——阿斯特莉亚
                    阿斯特莉亚原型是希腊神话中的正义女神,手持天平的羽翼少女,我记得亚里莎的特效里也有羽毛元素应该是来源于此。四阶变形的区别就是增加了很多锐利的边缘设计,实战里可以帮忙应付近战,但从亚里莎的动作模组来看装饰功能远大于实用功能



                    IP属地:吉林来自Android客户端40楼2025-10-02 02:52
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