[h]错误修正
- 修正了“5阶地城关底头目宝箱有时不会生成独一无二物品”的错误。
- 修正了“存在货车和祭台的地图方格,敌人和植被不刷新”的错误。
- 投掷或打碎有水容器,现在可以浇灭着火的方格了。
- 修正了“布林精灵商贩不卖东方弓箭筒”的错误。
- 修正了“布林商贩不卖战杖”的错误。
- 成功与特殊地点互动之后,地点在全局地图的图标现在应该会变为灰色了。
- 修正了“战争迷雾显示战斗文字和伤害数字”的错误。
- 修正了“某些物品每个流程本应只掉落一次,但多次掉落”的错误(例如高等级的咒法文献)。
- 修正了“全局地图只能用图标标记一个正在进行的契据”的错误。
- 从外部水源(水井、江河湖海、木桶)饮水,效果和叠加规则现在与水囊的水相同。
- 修正了“物品价格因为套用所有影响因素而降为0”的错误,这个问题会反过来打乱物价的计算。
- 修正了“篝火状态不被保存”的错误。
- 修正了“挖坟和挖藏匿物品地点的进度不能正确保存”的错误。
- 修正了“加载存档之后,祭台蜡烛总是熄灭”的错误。
- 修正了“加载存档之后,敌人有时会切换为其他精灵图”的错误。
- 修正了“在序章的瀑布场景加载存档之后,不会播放地震过场动画,而且返回通道没有堵住”的错误。
- 修正了“序章统领死后会留下发光效果”的错误。
- 修正了“加载存档之后,坟墓失去碰撞体积”的错误。
- 修正了“计算视野时两格的灌木只挡住一格”的错误。
- 修正了“三手会监狱入口附近背包战利品重复”的漏洞。
- 修正了“三手会监狱入口附近背包战利品重复”的漏洞。
- 修正了“玩家角色用水浇自己身上的火会降低斗志”的错误。
- 修正了“蚂蟥不降低斗志”的错误。
- 装备了远程兵器但没有弹药时,近战攻击现在视为空手攻击。
- 修正了“观察敌人时,效果图标的层数和持续时间数字重叠”的错误。
- 修正了“黄油部分效果没有持续时间,导致无法生效”的错误
- 修正了“布林酒鬼扎多克睡觉时发出喝酒声音”的错误。
- 修正了“摧毁巢穴等无生命物体触发‘杀敌’类别的台词”的错误。
- 修正了“韦尼米斯特不提供正确传闻”的错误
- 修正了“马洛不提供正确传闻”的错误
- 修正了“可以刷新霍姆斯线索/传闻”的错误
- 修正了“击退未能触发或未能影响玩家,但出现击退的提示”的错误
- 优化了板子和石头等装饰元素的行文和碰撞体积